★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
Qキー以外のモーションキーがFaceRigで反応しません
FaceRigに元々存在するファイルではQWERどれでも使えますが、自作モデルはQ以外反応しません。
set_special_action_anim purunesamafirst 'motion' 6
これでファイルに入れているのですが動くのはQキーを押したときのみです。Yボタンでモーションがでるようにしたいのですがどこが間違っているのでしょうか。今までQキーを使ったモデリングはいくつかやったことがあるので、Yボタンで動くようにするのも同じ要領かと思ったのですが違って困惑しています。どうすればよいかアドバイスを頂けますと幸いです。
set_special_action_anim purunesamafirst 'motion' 6
これでファイルに入れているのですが動くのはQキーを押したときのみです。Yボタンでモーションがでるようにしたいのですがどこが間違っているのでしょうか。今までQキーを使ったモデリングはいくつかやったことがあるので、Yボタンで動くようにするのも同じ要領かと思ったのですが違って困惑しています。どうすればよいかアドバイスを頂けますと幸いです。
0
コメント
1から5まで適当な名前で埋めておくといいかも