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ライトの効果をLive2Dに適用させるLitシェーダーの調整方法を教えて頂けないでしょうか?

編集済: 8月 2020 Cubism 4 SDK
Live2D標準のUnLitなシェーダーを基本に、Standardシェーダと比較しつつ、修正を試みているのですが、未だ実現出来ないでおります。
現状、多くの方がRenderTextureによってどうにか実現されているのですが、多数のPrefabオブジェクトに対して実装することは難しく、どうにかシェーダーで解決出来たらと思っております。

以下の3年前のスレッドにおいて、同様の質問が成されておりますが、出来るという回答を頂いているものの、具体的な手法・方法が分かりませんでした。
https://forum.live2d.com/discussion/811/

標準のUnLitシェーダーのうち、どの部分を修正することで、Standadシェーダと同様のライト効果を受けつつ、Live2Dとして描画するシェーダとなるのでしょうか?不躾なお願いですがどうか助言等頂ければと思います。
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