★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
Unity上におけるポーズ切り替えのイージング調整方法はございますでしょうか
Unity上のポーズ切り替えがリニアな補間をしておりまして、こちらをViewer同様の補間を行うようにしたいです。
Viewer上のようなイーズイン・アウトのかかったポーズ切り替えを想定しております。
下記動画の
①Viewer画面
こちらはサンプルモデルの「名執 尽」にてポーズ切り替えをしております。
②Unity画面
こちらは最新版Unity SDKに含まれておりますサンプルモデルのnatoriからMecanimを作成し、ポーズ切り替えをしております。
①
②
再生しておりますモーションはどちらも同じものとなります。
現状ですとViewer上では緩急のついた腕の動きをしており、Unity上では緩急のないカチッとした腕の動きをしております。Viewerの動きをUnityで実装したいです。
お手数おかけしますが、ご回答よろしくお願いいたします。
■モデル情報
公式サンプルモデル「名執 尽」(2020/08/14 現在)
最新版 Cubism SDK for Unity内の「natori」(2020/08/14 現在)
■利用環境
・Windows 10 Home
・Intel(R) Core(TM) i7-6700K CPU @ 4.00GHz 4.00GHz
・メモリ 16.0GB
・グラフィックボード NVDIA Geforce GTX 1080
・Cubism Viewer(for OW) 4.0.05 beta1
・Unity 2019.3.0f5
Viewer上のようなイーズイン・アウトのかかったポーズ切り替えを想定しております。
下記動画の
①Viewer画面
こちらはサンプルモデルの「名執 尽」にてポーズ切り替えをしております。
②Unity画面
こちらは最新版Unity SDKに含まれておりますサンプルモデルのnatoriからMecanimを作成し、ポーズ切り替えをしております。
①
②
再生しておりますモーションはどちらも同じものとなります。
現状ですとViewer上では緩急のついた腕の動きをしており、Unity上では緩急のないカチッとした腕の動きをしております。Viewerの動きをUnityで実装したいです。
お手数おかけしますが、ご回答よろしくお願いいたします。
■モデル情報
公式サンプルモデル「名執 尽」(2020/08/14 現在)
最新版 Cubism SDK for Unity内の「natori」(2020/08/14 現在)
■利用環境
・Windows 10 Home
・Intel(R) Core(TM) i7-6700K CPU @ 4.00GHz 4.00GHz
・メモリ 16.0GB
・グラフィックボード NVDIA Geforce GTX 1080
・Cubism Viewer(for OW) 4.0.05 beta1
・Unity 2019.3.0f5
0
コメント
https://docs.live2d.com/cubism-sdk-tutorials/motionfade/?locale=ja
https://docs.live2d.com/cubism-sdk-manual/motionfade/?locale=ja
https://docs.live2d.com/cubism-sdk-tutorials/loop-playback-with-fade-animator/
マニュアルのご整備、誠にありがとうございます。