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Unity上で、Animatorによるアニメーション再生中に、特定の値を上書き(または加算)したい

09/12編集されました Cubism 3 Editor
【Unityバージョン】2019.3.8f1
【live2dバージョン】Cubism Editor 4.0
【ご利用のPC環境】Windows10
表題の通り、Unity上で、Animatorによるアニメーション再生中に、特定の値を上書きしたいのですが、何か方法はありますか
Animatorによるアニメーション再生時に、LateUpdate内で以下のように値を上書きしたのですが、変更が反映されず、アニメーション側の値で上書きされてしまいました。

cubismParameter.BlendToValue(CubismParameterBlendMode.Override,30f);

何か方法があればご教授お願い致します。
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