新しいLive2D公式コミュニティ(日本向け)が公開されました!
ぜひご利用ください!
Live2D公式コミュニティ
■このコミュニティの今後について
このコミュニティ(forum.live2d.com)につきましては、しばらくの間新コミュニティと並行して運営しますが、2023年夏ごろを目処に方針を決定する予定です。
(2022/12/27追記 2022年内を目処に閉鎖 から変更しております)
内容については決定次第お知らせいたします。
海外向けコミュニティについては変更ございません。
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Live2Dに関するユーザーのみなさま同士の交流・ご質問・不具合の報告・提案・要望などについて是非お寄せください。
※Live2D公式スタッフからの発言や回答については確約できないことを予めご了承ください。
Live2D ヘルプ
Cubism Editorダウンロード / 動作環境
Cubism SDKダウンロード / 対応表
Cubism 製品利用ライセンス(SDK含)
Cubism 製品のライセンスについてのお問い合わせはこちら
nizima 及び nizima 製品についてのお問い合わせはこちら
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【各最新OSの対応状況について】
Cubism Editorは 4.1.02 正式版以降でWindows 11 及び macOS Monterey に対応しております。ぜひ最新版をご利用ください。
※macOSをお使いの方でOSアップデートする際は必ずCubism Editorのライセンスを解除してください。
Cubism EditorをインストールしているmacOSをアップグレードしたい
Cubism SDKについては各SDKのREADMEまたはNOTICEをご確認ください。
【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
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スキニングで髪の毛とその落ち影を同じように動かしたい
スキニングで髪の毛とその落ち影を同じように動かしたいのですが、
解説しているサイトなどを知っている方がいたら、どうかご教示頂ければ幸いです。
ムービーで書き出しますので、
フェイスリグでは使いません
コメント
落ち影はすでに用意されている感じですよね
試作したことはありませんが、スキニングでバラバラになった髪一式を複製し
その髪のパーツを一個一個プロジェクトウィンドウで差し替えていく感じですかね
落ち影は差し替える前にテクスチャアトラスでちゃんとテクスチャを確定しておいてください
パーツを差し替えたときパーツが透明になってしまいます
また髪のアートメッシュを作るときは落ち陰も含むように髪パーツのポリゴンを割ってください
陰のパーツが途中で切れるのを防ぐためです
一通り、差し代わりましたら同じ数値で物理演算設定すれば同じように動くと思います
今回ムービーだけだと思うので、どうしても変な場合は物理演算の挙動をモーションに焼き込んで
手付け修正もディフォルメがきいて良いかもですね
サイトは探しましたが髪のスキニングしたものをおち影に流用するってのは見かけなかったです
うまく出来ない場合はスキニングする前の髪の毛と落ち影、スキニングした後の髪を一式パーツ出力したもの何処かにアップしていただければ
こちらで試作させていただきますので御検討くださいませ