★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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スキニングのやりなおし方法に関して
【使用ver】Cubism Editor 4.0.05
質問失礼します。
グルーを適応しているアートメッシュを用いてスキニングを行った後に、
素材となっている元絵の修正を行いました。
そうすると、アートメッシュで囲んだ範囲が足りず途中で切れてしまうようになったので、
アートメッシュを修正しようとしたのですが
スキニングを行ったメッシュは編集ができないとの記述を見ました。
この場合工程を一からやり直すことになるのですが、
スキニングのグループフォルダを消去するとアートメッシュ自体が消えてしまいます。
マニュアル等にも目を通しましたが、
スキニングのやり直し方法に関しての記載が見当たらなかったので
どのような手順で行うのが適切なのか教えて頂けるでしょうか?
宜しくお願い致します。
質問失礼します。
グルーを適応しているアートメッシュを用いてスキニングを行った後に、
素材となっている元絵の修正を行いました。
そうすると、アートメッシュで囲んだ範囲が足りず途中で切れてしまうようになったので、
アートメッシュを修正しようとしたのですが
スキニングを行ったメッシュは編集ができないとの記述を見ました。
この場合工程を一からやり直すことになるのですが、
スキニングのグループフォルダを消去するとアートメッシュ自体が消えてしまいます。
マニュアル等にも目を通しましたが、
スキニングのやり直し方法に関しての記載が見当たらなかったので
どのような手順で行うのが適切なのか教えて頂けるでしょうか?
宜しくお願い致します。
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想定手順
〇〇◯(スキニング)と書かれたフォルダの中身からアートメッシュを別の階層へ移動させる。
↓
フォルダを消去する(グルーもまとめて)
また、付けていたアニメーションも破綻してしまうので
アニメーションもスキニングをしてから新たにやり直すという認識です。
ご質問誠にありがとうございます。
Live2Dスタッフでございます。
いつも弊社製品をご愛顧くださり誠にありがとうございます。
スキニングをやり直す場合は、フォルダごと削除したあと
非表示状態となっている元のアートメッシュを表示に切り替えてください。
また、元絵の修正によりアートメッシュの形状(=頂点の位置)が変わってしまう場合は
変形を維持することができないため当該部分の作り直しが必要となります。
今後とも弊社製品をお引き立ての程宜しくお願い申し上げます。