★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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たくさんのご利用誠にありがとうございました。
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なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
【バグ…?】修正が反映されない
お世話になっております、
もしかしたらバグなのかな??とも思いご質問させて頂きます。
既出でしたら申し訳ございません、、
【PC】Windows10 AMD Ryzen7 2700
【グラフィック】GeForce GTX1070 【メモリ】32GB
【使用バージョン】Cubisum4.0.05
【症状】モデルの挙動が修正前になったり、修正後の動きになったりする。
※案件モデルの操作につき、例をイラスト図解でしております。
①首のパーツにデフォーマを付け、『角度Z(-30.0~0.0~30.0)』に首の動きを付けていたが、
公式のひよりのモデルのように『角度Z(-30.0~0.0~30.0)』に、あごの真下に回転デフォーマを新規で作成し、
そちらに顔の左右の振りのモーションを付けたので、首のデフォーマの動きを『角度Z(-30.0~0.0~30.0)』から削除した。
②修正後、モデルを一度閉じる、アニメーションファイルのモデルの差し替えなどを行うなどした
③再びモデルをLive2D本体で読み込むと、①の工程で修正/削除をしたはずのデフォーマに修正前の
パラメータが残っており、修正した動きに正しく動かない。
デフォーマパレットの階層一覧でも、あごの真下の回転デフォーマの階下に格納したパーツたちも
『角度Z(-30.0~0.0~30.0)』に指定した通り左右に動かない。
【試した対処法】
a.PCの再起動 →直らない。たまに修正後の正しい動きをする時もある
b.Live2D本体の再起動 →直らない。たまに修正後の正しい動きをする時もある
c.Live2D本体(4.0.05)の再インストール →直らない。たまに修正後の正しい動きをする時もある
d.正しい動きで動いてくれたモデルをコピーし、そのモデルをLive2Dで読み込む
→直らない。たまに修正後の正しい動きをする時もある
このような動きは本体側のバグなのでしょうか…?
修正をした後の正しい動きをするデータを読み込めるまで
本体を何度も再起動したりは流石に時間のロスなので、ご教授いただけますと幸いです…
宜しくお願い致します。。
もしかしたらバグなのかな??とも思いご質問させて頂きます。
既出でしたら申し訳ございません、、
【PC】Windows10 AMD Ryzen7 2700
【グラフィック】GeForce GTX1070 【メモリ】32GB
【使用バージョン】Cubisum4.0.05
【症状】モデルの挙動が修正前になったり、修正後の動きになったりする。
※案件モデルの操作につき、例をイラスト図解でしております。
①首のパーツにデフォーマを付け、『角度Z(-30.0~0.0~30.0)』に首の動きを付けていたが、
公式のひよりのモデルのように『角度Z(-30.0~0.0~30.0)』に、あごの真下に回転デフォーマを新規で作成し、
そちらに顔の左右の振りのモーションを付けたので、首のデフォーマの動きを『角度Z(-30.0~0.0~30.0)』から削除した。
②修正後、モデルを一度閉じる、アニメーションファイルのモデルの差し替えなどを行うなどした
③再びモデルをLive2D本体で読み込むと、①の工程で修正/削除をしたはずのデフォーマに修正前の
パラメータが残っており、修正した動きに正しく動かない。
デフォーマパレットの階層一覧でも、あごの真下の回転デフォーマの階下に格納したパーツたちも
『角度Z(-30.0~0.0~30.0)』に指定した通り左右に動かない。
【試した対処法】
a.PCの再起動 →直らない。たまに修正後の正しい動きをする時もある
b.Live2D本体の再起動 →直らない。たまに修正後の正しい動きをする時もある
c.Live2D本体(4.0.05)の再インストール →直らない。たまに修正後の正しい動きをする時もある
d.正しい動きで動いてくれたモデルをコピーし、そのモデルをLive2Dで読み込む
→直らない。たまに修正後の正しい動きをする時もある
このような動きは本体側のバグなのでしょうか…?
修正をした後の正しい動きをするデータを読み込めるまで
本体を何度も再起動したりは流石に時間のロスなので、ご教授いただけますと幸いです…
宜しくお願い致します。。
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コメント
トラブルの件ですが、どうもデフォーマツリーの構成を間違えているようにも思います。
もし可能でしたら、問題の角度Zで携わっている関わっている、デフォーマとパーツを全て(顔の中身は結構です)パーツ出力し、ここどこかのサーバーにアップして頂けると助かります。(角度Zにつながっている親パーツなども可能な限り、お願いします。)
こちらに引きとり後、こちらで再現できるか検証させて抱きますので
よろしくお願いいたします。
お返事遅くなり大変申し訳ございません!!
こちらの件ですが、デフォーマのツリー変更したところ、確かにこのような動作は
起きなくなりました…
その後も何件か受けていたのですが、以降なにも起こりませんでした…
お騒がせ致しました、ありがとうございました!!