★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
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なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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表情切り替えをした状態の口の開閉について
引き続き質問申し訳ありません、検索しても求めているものが出てこなかったので質問させていただきます。
デフォの動きに連携するあいうえおの口の動きを作り終わり、
いくつかの表情切り替え(例えとしてジト目とさせていただきます)が必要だったので
ジト目の表情をデフォーマーでパーツを変形して作り、facerigで読みこみ、カメラの前で口を動かすと
ジト目をしたままの口の形状で動くようにしたいのですがその方法が分かりません。
(ジト目だとデフォの口がへの字なので、への字口気味のまま口を開かせる)
デフォーマー構成や親子構成、パラメーターの画像を貼っておきます。
デフォーマー一覧にある名前の最後に「あ」とついてあるものは
「ジト目の形状の口のままあいうえおのパラメーターに入れようとしているデフォーマー」です。
が、試したところ通常のあいうえおの動きがおかしくなったので結局やめました。
どうしたらいいんでしょうか?
デフォの動きに連携するあいうえおの口の動きを作り終わり、
いくつかの表情切り替え(例えとしてジト目とさせていただきます)が必要だったので
ジト目の表情をデフォーマーでパーツを変形して作り、facerigで読みこみ、カメラの前で口を動かすと
ジト目をしたままの口の形状で動くようにしたいのですがその方法が分かりません。
(ジト目だとデフォの口がへの字なので、への字口気味のまま口を開かせる)
デフォーマー構成や親子構成、パラメーターの画像を貼っておきます。
デフォーマー一覧にある名前の最後に「あ」とついてあるものは
「ジト目の形状の口のままあいうえおのパラメーターに入れようとしているデフォーマー」です。
が、試したところ通常のあいうえおの動きがおかしくなったので結局やめました。
どうしたらいいんでしょうか?
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コメント
独自の方式なので自力で考えるしかないです
うちは各部(眉、まつげ、目玉、口、顔面)の感情パラメータ方式でやってます
表情変化はモーションを使用して変えます
まつげ感情パラメータの変形見本
口感情パラメータの変形見本
これ独自の方式だったんですか……!?
YouTubeで表情切り替えをした状態で口を動かしたものがあり、普通にできるんだと思い、
こうやればできるのかな~といった感じで作成しておりました......
ということは基本的には「目と口に表情切り替えをした状態で声を出しても口は動かない」
「動かす場合はアニメーションを使用するが声を出した時に口が動くものではない」
「どうしても実際の口と連動させたいのなら表情切り替え時に口の形を指定させない」ということでしょうか?
それとすいません、参考までにxsinryux_xさんの作成方法をもう少し詳しく聞くことは可能でしょうか?
キー押しで表情を変えられます
基本的に、表情を変えても目や口はフェイストラッキングで動かせる、母音表現も半目もできる
表情変化用モーションファイルを書き換えれば様々な表情ができる
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=892466783
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1608417257
作業ファイル見て動作や構成知るしかないかも
プレビューでパラメータ動かしてみるとわかるかも
https://nizima.com/item/detailitem/1637
表情切り替えをしても口を動かせるんですね!
ふたつめの添付URLのデータダウンロード、三つ目のURLのオリジナルデータの方購入させていただきました!
私がやりたいのがああいうことでした!
そして中身を見たのですがどういう仕組みでああいう動きが可能になったのか分からず色々と
質問したいのですがよろしいでしょうか?
URL先のnizimaの概要欄に購入者には
質問等をDMで出来る権利付きと書かれていたのでnizimaのDMのほうがいいでしょうか?
https://twitter.com/xsinryux_x