【macOS 11.0 Big Surへの対応状況について】
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表情切り替えをした状態の口の開閉について

引き続き質問申し訳ありません、検索しても求めているものが出てこなかったので質問させていただきます。

デフォの動きに連携するあいうえおの口の動きを作り終わり、
いくつかの表情切り替え(例えとしてジト目とさせていただきます)が必要だったので
ジト目の表情をデフォーマーでパーツを変形して作り、facerigで読みこみ、カメラの前で口を動かすと
ジト目をしたままの口の形状で動くようにしたいのですがその方法が分かりません。
(ジト目だとデフォの口がへの字なので、への字口気味のまま口を開かせる)

デフォーマー構成や親子構成、パラメーターの画像を貼っておきます。
デフォーマー一覧にある名前の最後に「あ」とついてあるものは
「ジト目の形状の口のままあいうえおのパラメーターに入れようとしているデフォーマー」です。
が、試したところ通常のあいうえおの動きがおかしくなったので結局やめました。
どうしたらいいんでしょうか?






コメント

  • ちなみに一枚目の画像がジト目のデフォルトの口の形状です。
  • 編集済:10/27
    3Dモデルでよくある表情ごとに個別パラメータを持つ方式なようですね
    独自の方式なので自力で考えるしかないです

    うちは各部(眉、まつげ、目玉、口、顔面)の感情パラメータ方式でやってます
    表情変化はモーションを使用して変えます

    まつげ感情パラメータの変形見本


    口感情パラメータの変形見本

  • コメントありがとうございます。
    これ独自の方式だったんですか……!?
    YouTubeで表情切り替えをした状態で口を動かしたものがあり、普通にできるんだと思い、
    こうやればできるのかな~といった感じで作成しておりました......

    ということは基本的には「目と口に表情切り替えをした状態で声を出しても口は動かない」
    「動かす場合はアニメーションを使用するが声を出した時に口が動くものではない」
    「どうしても実際の口と連動させたいのなら表情切り替え時に口の形を指定させない」ということでしょうか?

    それとすいません、参考までにxsinryux_xさんの作成方法をもう少し詳しく聞くことは可能でしょうか?
  • 編集済:10/28
    FaceRig用ですが動作試してみるといいかも
    キー押しで表情を変えられます
    基本的に、表情を変えても目や口はフェイストラッキングで動かせる、母音表現も半目もできる
    表情変化用モーションファイルを書き換えれば様々な表情ができる

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=892466783
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1608417257

    作業ファイル見て動作や構成知るしかないかも
    プレビューでパラメータ動かしてみるとわかるかも
    https://nizima.com/item/detailitem/1637
  • xsinryux_xさんありがとうございます。
    表情切り替えをしても口を動かせるんですね!

    ふたつめの添付URLのデータダウンロード、三つ目のURLのオリジナルデータの方購入させていただきました!
    私がやりたいのがああいうことでした!

    そして中身を見たのですがどういう仕組みでああいう動きが可能になったのか分からず色々と
    質問したいのですがよろしいでしょうか?
    URL先のnizimaの概要欄に購入者には
    質問等をDMで出来る権利付きと書かれていたのでnizimaのDMのほうがいいでしょうか?
  • 編集済:10/28
    ツイッターのDMがいいですね
    https://twitter.com/xsinryux_x
  • 分かりました!後程リプライ送らせていただきます!
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