★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて<b class="Bold"><u><a href="https://creatorsforum.live2d.com/" target="_blank">新Live2D公式クリエイターズフォーラム</a></u></b>に移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
<a href="https://creatorsforum.live2d.com/" target="_blank"><img src="https://global.discourse-cdn.com/business4/uploads/live2dtest/original/2X/1/1eb8f7d15371141dd0d79e2bbc57d5d8c92cf3a1.png" width="400" height="200" alt="Live2D公式クリエイターズフォーラム"></a>
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
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回転デフォーマのワールド座標の取得
お世話になります。
Live2DモデルをUnityに取り込んで動かしています。
Live2Dで作成した回転デフォーマの位置(ワールド座標またはモデル内のローカル座標)をUnityで取得する方法はありますか?
たとえばキャラクターの肩にある、腕を回す回転デフォーマのワールド座標などを取得したいです。
よろしくお願いします。
Live2d ver.4.0.06
Unity ver.2019.4.14
SDK ver.4
Live2DモデルをUnityに取り込んで動かしています。
Live2Dで作成した回転デフォーマの位置(ワールド座標またはモデル内のローカル座標)をUnityで取得する方法はありますか?
たとえばキャラクターの肩にある、腕を回す回転デフォーマのワールド座標などを取得したいです。
よろしくお願いします。
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Unity ver.2019.4.14
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コメント
弊社製品をご利用いただき誠にありがとうございます。
Live2D スタッフのTakと申します。
Live2Dで作成した回転デフォーマの座標情報の取得につきまして、
こちらはCubism SDK for Nativeやfor Web同様、取得することができません。ご了承ください。
本件はユーザーの要望として受け取り、今後の開発の参考にさせていただきます。
今後とも弊社製品のご愛顧よろしくお願いいたします。