★お知らせ(2023/12/27)
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本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
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閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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パーツ切り替え時の速度について
現在LIVE2Dにてモデルを作成しているのですが、通常の口から栗の形をした口への変更をフェイスリグのキーバインドを使用して行っています。
通常の口(パラメータ0)→栗の形をした口(パラメータ0.1)に設定し動作させると
通常の口→栗の形をした口は1フレーム(くらい?)で変わるので良いのですが、
栗の形をした口→通常の口に戻す際に上記よりゆっくり表示が変わるため、パーツが透けて
口の中のパーツや歯のパーツ等が一瞬透けて見えてしまいます。
対処法等ありますのでしょうか。
よろしくお願い致します。
通常の口(パラメータ0)→栗の形をした口(パラメータ0.1)に設定し動作させると
通常の口→栗の形をした口は1フレーム(くらい?)で変わるので良いのですが、
栗の形をした口→通常の口に戻す際に上記よりゆっくり表示が変わるため、パーツが透けて
口の中のパーツや歯のパーツ等が一瞬透けて見えてしまいます。
対処法等ありますのでしょうか。
よろしくお願い致します。
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コメント
キー押しと同時に表示させる方式
><目の表示例
0の点と0.10で普通目 100%、><目を 0%
0.11と1の点で普通目 0%、><目を 100%にすると切り替えが一瞬なのでいいかも
http://live2d.wiki.fc2.com/wiki/特殊表情切り替え
>xsinryux_xさん
コメントありがとうございます!
その方法試してみたのですが、やはり元の形状に戻す時に透けて中身が見えてしまいますね。
何か良い方法は無いものか...
ゆっくり表示が変わる所は設定できてないのかも
本当にありがとうございます!
今ちょっとLIVE2Dを触れないのでまた後で試してみます。
あと少し気になる点がありまして、
初めに乗せて頂いた参考URL内の即座に表示させる場合についての記載で
________________________________
【 参考 】
パラメータ点のつけ方の工夫
即表示させる付け方
キー押しと同時に表示させる方式
0の点で普通目 100%、><目を 0%
0.1と1の点で普通目 0%、><目を 100%にする
こうすると0.05秒の所で><目が出ている、
ただ、もう一度押して消す時、すぐには消えない
________________________________
この内容の下2段は今回の私の疑問点を言っているのではないかと
思われるのですがどうでしょう...