新しいLive2D公式コミュニティ(日本向け)が公開されました!
ぜひご利用ください!
Live2D公式コミュニティ
■このコミュニティの今後について
このコミュニティ(forum.live2d.com)につきましては、しばらくの間新コミュニティと並行して運営しますが、2023年夏ごろを目処に方針を決定する予定です。
(2022/12/27追記 2022年内を目処に閉鎖 から変更しております)
内容については決定次第お知らせいたします。
海外向けコミュニティについては変更ございません。
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(2022/12/27追記 2022年内を目処に閉鎖 から変更しております)
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Live2Dに関するユーザーのみなさま同士の交流・ご質問・不具合の報告・提案・要望などについて是非お寄せください。
※Live2D公式スタッフからの発言や回答については確約できないことを予めご了承ください。
Live2D ヘルプ
Cubism Editorダウンロード / 動作環境
Cubism SDKダウンロード / 対応表
Cubism 製品利用ライセンス(SDK含)
Cubism 製品のライセンスについてのお問い合わせはこちら
nizima 及び nizima 製品についてのお問い合わせはこちら
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【各最新OSの対応状況について】
Cubism Editorは 4.1.02 正式版以降でWindows 11 及び macOS Monterey に対応しております。ぜひ最新版をご利用ください。
※macOSをお使いの方でOSアップデートする際は必ずCubism Editorのライセンスを解除してください。
Cubism EditorをインストールしているmacOSをアップグレードしたい
Cubism SDKについては各SDKのREADMEまたはNOTICEをご確認ください。
【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
Cubism Editorは 4.1.02 正式版以降でWindows 11 及び macOS Monterey に対応しております。ぜひ最新版をご利用ください。
※macOSをお使いの方でOSアップデートする際は必ずCubism Editorのライセンスを解除してください。
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【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
配布用パッケージのまとめ方
購入した同人ゲームに大量のファイル(ソースコードが見える状態)が入っており、Windowsでゲームファイルを解凍したり、ファイルを移動したり、ウイルススキャンをする際に、余計と思われる時間がかかっています。具体的には、\live2d\assets配下に.png .mtn .jsonが大量にあります。
一般に、ゲーム等を配布する際、ソースコードはライブラリやパッケージファイルといった塊にまとめて(ファイル内容の重複も排除して)、シンプルな構成にするのが望ましいと考えられます。地味ですが、効果があると思います。
作者さんにそれを教えてあげたいので、Live2Dのマニュアル等に記載がありましたら、どの辺りか教えていただきたいです。
よろしくお願いします。
一般に、ゲーム等を配布する際、ソースコードはライブラリやパッケージファイルといった塊にまとめて(ファイル内容の重複も排除して)、シンプルな構成にするのが望ましいと考えられます。地味ですが、効果があると思います。
作者さんにそれを教えてあげたいので、Live2Dのマニュアル等に記載がありましたら、どの辺りか教えていただきたいです。
よろしくお願いします。
コメント
Live2D スタッフのTakと申します。
ゲーム等で使用されているLive2D Cubimモデルのリソース管理につきまして、
Live2D Cubism 製品に機能として実装されているわけではなく、ゲーム等アプリケーション側の管理仕様に則って配置されているものと思われますので、アプリケーション側の仕様につきましては回答致しかねます。
つきましては、開発元にお問い合わせをお願いいたします。
上記ご確認の程よろしくお願いいたします。