新しいLive2D公式コミュニティ(日本向け)が公開されました!
ぜひご利用ください!
Live2D公式コミュニティ

■このコミュニティの今後について
このコミュニティ(forum.live2d.com)につきましては、しばらくの間新コミュニティと並行して運営しますが、2022年内を目処に閉鎖する予定です。
閉鎖時期や内容については決定次第お知らせいたします。
海外向けコミュニティについては変更ございません。
Live2Dに関するユーザーのみなさま同士の交流・ご質問・不具合の報告・提案・要望などについて是非お寄せください。
※Live2D公式スタッフからの発言や回答については確約できないことを予めご了承ください。

Live2D ヘルプ

Cubism Editorダウンロード / 動作環境
Cubism SDKダウンロード / 対応表
Cubism 製品利用ライセンス(SDK含)

Cubism 製品のライセンスについてのお問い合わせはこちら
nizima 及び nizima 製品についてのお問い合わせはこちら
【各最新OSの対応状況について】
Cubism Editorは 4.1.02 正式版以降でWindows 11 及び macOS Monterey に対応しております。ぜひ最新版をご利用ください。
※macOSをお使いの方でOSアップデートする際は必ずCubism Editorのライセンスを解除してください。
Cubism EditorをインストールしているmacOSをアップグレードしたい
Cubism SDKについては各SDKのREADMEまたはNOTICEをご確認ください。

【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
Cubism 製品のマニュアル・チュートリアルはこちら
 
Cubism Editorマニュアル    Cubism Editorチュートリアル    Cubism SDKマニュアル    Cubism SDKチュートリアル

パーツの非表示が出来ない

編集済: 2月 2021 Cubism 4 SDK
GetComponent().Opacity を使用してパーツの表示・非表示をコントロールしたいのですが、思うように動きません。
現状はPartBlueとPartRedの2つがあり、PartBlueはOpacityを0にするときちんと消えますが、
PartRedはOpacityを0にしても消えません。インスペクター上では切り替わっています。
また、Script上で初期値として0を入れているのですが、両方とも表示されてしまいます。

最小のプロジェクトというのがどのようにすればよいのかわかりませんでしたので、
とりあえずプロジェクトをExport Packageしたものを添付します。

Unity 2020.2.2f1
CubismSdkForUnity-4-r.2.unitypackage

コメント

  • @yamada

    パーツの不透明度を操作するコンポーネントがシーンに2つ存在することが原因と思われます。
    Unityでは、シーンに配置されたコンポーネントはすべて個別に動作します。
    そのため、先に実行されるコンポーネントから不透明度を操作しても、後に実行されるコンポーネントによって値が上書きされるため、不透明度が変化していないように見えます。
    なお、コンポーネントの実行順はUnityによって決められます。

    こちらの現象はコンポーネントをカスタマイズするなどで回避することが可能です。
  • @yamada

    また、添付していただいたプロジェクトにはCubism 4 SDK for Unityが含まれているため、こちらで削除させていただきました。
コメントするにはサインインまたは登録して下さい。