新しいLive2D公式コミュニティ(日本向け)が公開されました!
ぜひご利用ください!
Live2D公式コミュニティ
■このコミュニティの今後について
このコミュニティ(forum.live2d.com)につきましては、しばらくの間新コミュニティと並行して運営しますが、2023年夏ごろを目処に方針を決定する予定です。
(2022/12/27追記 2022年内を目処に閉鎖 から変更しております)
内容については決定次第お知らせいたします。
海外向けコミュニティについては変更ございません。
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(2022/12/27追記 2022年内を目処に閉鎖 から変更しております)
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Live2Dに関するユーザーのみなさま同士の交流・ご質問・不具合の報告・提案・要望などについて是非お寄せください。
※Live2D公式スタッフからの発言や回答については確約できないことを予めご了承ください。
Live2D ヘルプ
Cubism Editorダウンロード / 動作環境
Cubism SDKダウンロード / 対応表
Cubism 製品利用ライセンス(SDK含)
Cubism 製品のライセンスについてのお問い合わせはこちら
nizima 及び nizima 製品についてのお問い合わせはこちら
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【各最新OSの対応状況について】
Cubism Editorは 4.1.02 正式版以降でWindows 11 及び macOS Monterey に対応しております。ぜひ最新版をご利用ください。
※macOSをお使いの方でOSアップデートする際は必ずCubism Editorのライセンスを解除してください。
Cubism EditorをインストールしているmacOSをアップグレードしたい
Cubism SDKについては各SDKのREADMEまたはNOTICEをご確認ください。
【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
Cubism Editorは 4.1.02 正式版以降でWindows 11 及び macOS Monterey に対応しております。ぜひ最新版をご利用ください。
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【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
FaceRig Avatarsの中に?で表示される
自分の作成したアバターが表示されません。
Cubism Editor4.0でLive2dモデルを作成しました。
そのモデルを組み込み用ファイル書き出し〇〇.cdi.json、〇〇model3.json、〇〇physics3.json、そして〇〇(ここは付けた名前しか無く、後ろになにもついていませんでしたが、種類は.moc3 fileと記載されていました。)の4つと、スマホで作成した768×768のアイコンico_〇〇の計5つをひとつの新規フォルダ〇〇にいれて、そのフォルダを、steam/steamapps/common/FaceRig/Mod/VP/PC_Common/objectの場所に、入れました。
その後いざフェイスリグを起動するとFaceRig Avatarsの中ではアイコンが?で表示されるようになってしまい、?を選択しても何も起こりません。どうしたら自分のアバターを動かせるようになるでしょうか?
(組み込み用ファイルはSDK3.0/cubism3.0(3.2)対応で書き出しました。)
コメント
http://live2d.wiki.fc2.com/wiki/FaceRigでLive2Dモデルを使えるようにする
色々ガチャガチャ試してみたら名前を平仮名で保存していたのが原因だったみたいで先程解決しました!ありがとうございます