★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
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なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
facerigに背景を導入しましたが、選択したらエラーが出ます
ユーザー名はローマ字であり、ファイル名もhaikeiって名付けています。最初は大きすぎたかと思って、小さくしても直りませんでした。
エラー内容は下記となります。解決方法知ってる方はその方法をお教えいただけないでしょうか、よろしくお願いいたします。
STACK DUMP saved in
F:\Game\Steam\steamapps\common\FaceRig\Bin\FaceRig_stack_2021-03-19_19-02-11.dmp
EXCEPTION: Access violation while 'reading from' address 0x4bafacd0 at address 0x78d93220
SegGs=0x2b SegFs=0x53 SegEs=0x2b SegDs=0x2b
Edi=0x36cd Esi=0x4bbffc90 Ebx=0x4bbffba4
Edx=0x4bbffcd0 Ecx=0x4bafacd0 Eax=0x0
Ebp=0x4bbffb90 Eip=0x78d93220 SegCs=0x23
EFlags=0x10202 Esp=0x4bbffb60 SegSs=0x2b
Dr0=0x0 Dr1=0x0 Dr2=0x0
Dr3=0x0 Dr7=0x0 Dr7=0x0
SymInit: Symbol-SearchPath: 'F:\GAME\STEAM\STEAMAPPS\COMMON\FACERIG\BIN\;.;F:\Game\Steam\steamapps\common\FaceRig;F:\Game\Steam\steamapps\common\FaceRig\Bin;C:\WINDOWS;C:\WINDOWS\system32;', symOptions: 210, UserName: 'sakur'
DbgHelpPath: 'C:\WINDOWS\SYSTEM32\DbgHelp.dll'
DbgHelpVersion: '6.2.0'
OS-Version: 6.2.9200 () 0x100-0x1
---CallStack---
78D93220 (ImageLib10): (filename not available): public: virtual int __thiscall cBestTextureAtlas::Compile(int,int,int,int,int,float)
78D9B075 (ImageLib10): (filename not available): public: virtual int __thiscall cBestTextureAtlas::Compile(int,int,int,int,int,float)
05271C13 (VCOMP100): (filename not available): _vcomp_fork
05271BAF (VCOMP100): (filename not available): _vcomp_fork
0527714A (VCOMP100): (filename not available): _vcomp_atomic_div_r8
774DFA29 (KERNEL32): (filename not available): BaseThreadInitThunk
77A97C7E (ntdll): (filename not available): RtlGetAppContainerNamedObjectPath
77A97C4E (ntdll): (filename not available): RtlGetAppContainerNamedObjectPath
エラー内容は下記となります。解決方法知ってる方はその方法をお教えいただけないでしょうか、よろしくお願いいたします。
STACK DUMP saved in
F:\Game\Steam\steamapps\common\FaceRig\Bin\FaceRig_stack_2021-03-19_19-02-11.dmp
EXCEPTION: Access violation while 'reading from' address 0x4bafacd0 at address 0x78d93220
SegGs=0x2b SegFs=0x53 SegEs=0x2b SegDs=0x2b
Edi=0x36cd Esi=0x4bbffc90 Ebx=0x4bbffba4
Edx=0x4bbffcd0 Ecx=0x4bafacd0 Eax=0x0
Ebp=0x4bbffb90 Eip=0x78d93220 SegCs=0x23
EFlags=0x10202 Esp=0x4bbffb60 SegSs=0x2b
Dr0=0x0 Dr1=0x0 Dr2=0x0
Dr3=0x0 Dr7=0x0 Dr7=0x0
SymInit: Symbol-SearchPath: 'F:\GAME\STEAM\STEAMAPPS\COMMON\FACERIG\BIN\;.;F:\Game\Steam\steamapps\common\FaceRig;F:\Game\Steam\steamapps\common\FaceRig\Bin;C:\WINDOWS;C:\WINDOWS\system32;', symOptions: 210, UserName: 'sakur'
DbgHelpPath: 'C:\WINDOWS\SYSTEM32\DbgHelp.dll'
DbgHelpVersion: '6.2.0'
OS-Version: 6.2.9200 () 0x100-0x1
---CallStack---
78D93220 (ImageLib10): (filename not available): public: virtual int __thiscall cBestTextureAtlas::Compile(int,int,int,int,int,float)
78D9B075 (ImageLib10): (filename not available): public: virtual int __thiscall cBestTextureAtlas::Compile(int,int,int,int,int,float)
05271C13 (VCOMP100): (filename not available): _vcomp_fork
05271BAF (VCOMP100): (filename not available): _vcomp_fork
0527714A (VCOMP100): (filename not available): _vcomp_atomic_div_r8
774DFA29 (KERNEL32): (filename not available): BaseThreadInitThunk
77A97C7E (ntdll): (filename not available): RtlGetAppContainerNamedObjectPath
77A97C4E (ntdll): (filename not available): RtlGetAppContainerNamedObjectPath
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