★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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Zで傾けた際のXYの破綻
最近触り始めた初心者です。
頭部のZXYの動きを作ったのですが、
Zが正面のまま、XYのパラメータを左右どちらに動かしても破綻なく動くのですが、Zを左右に動かしてX、Yを動かすと髪などが破綻してしまいます。
この破綻はZパラメータを動かし、破綻が現れたXYのデフォーマを調整して修正してもいいのでしょうか?
角度Zは最初に頭部に関わるパーツを全て回転デフォーマに入れ傾け、
傾いた方向に垂れる髪等はワープデフォーマを作り動かしています。
Xの動き用に新たにワープデフォーマを作り、Yもそれを使って動かしています。
よろしくお願いします。
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