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アートメッシュの頂点選択機能について

live2d初心者です。
Live2D Cubism 4 Editorのアートメッシュの頂点選択について質問なのですが、
同一レイヤー内に2つの別れたアートメッシュがあるとして、その2つが少し重なってしまった時、移動させる際に
重なっている部分の頂点選択が手間なのですが、独立したメッシュを全選択する機能はどこかにありませんか?
選択ツールも投げ縄ツールも重なっている部分まで選択してしまう(同一レイヤーの為)ので、例えば選択した頂点と繋がっている
メッシュのみ全選択する機能です。自分では見つけられなかったため質問させていただきました。
よろしくお願いします。
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コメント

  • SYKNさん こんにちは

    >同一レイヤー内に2つの別れたアートメッシュ
    こちらがどういう事を指しているのかちょっとわかりかねますが、
    一つのアートメッシュに内に、頂点がつながっていないポリゴンが二つあるという事でしょうか?
    頂点とつながっているポリゴンのみだけを選択する機能は無かったと記憶しています
    ので今回、今後作業を容易にする提案なのですが、
    その該当のアートメッシュを複製し、余計なものをメッシュ手動編集で削除して別のお互い独立したアートメッシュにするようにして下さい、編集が容易になります(アートメッシュのポリゴンを削除しても、テクスチャから消えることはないです、同じ場所にポリゴンを打ち直すと現れます)
    デフォーマツリーと同じ場所においておけば、アートメッシュがいくら細かく分かれても、動きが壊れる事はありません
    ただし、ポリゴン割りを修正しちゃうと動きがちょっと変わってしまいます、劇的に変わるわけではないですが注意

    以上です、よろしくお願いいたします
  • 了解しました、ありがとうございました!!
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