★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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スキニング時のエラーについて
で 一般
自動でメッシュを作成しているのですが、スキニングのために回転でフォーマに変換する際にほぼいつも「アートメッシュが適切に接続されていない部分があります」というエラーが出ます。
無視して続行しても見た目上はスキニングが完全するのですが、何か問題が起こる可能性はあるのでしょうか。
エラー回避のアートメッシュ修正方法があれば教えてください。
よろしくお願い申し上げます。
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コメント
回転デフォーマを使う場合は、回転デフォーマの矢印をちゃんとつなげて間隔に空白が無いようにしてください
ありがとうございます。。。
メッシュではなく回転でフォーマの方に原因があるのですね。
確認してみます。。