新しいLive2D公式コミュニティ(日本向け)が公開されました!
ぜひご利用ください!
Live2D公式コミュニティ
■このコミュニティの今後について
このコミュニティ(forum.live2d.com)につきましては、しばらくの間新コミュニティと並行して運営しますが、2023年夏ごろを目処に方針を決定する予定です。
(2022/12/27追記 2022年内を目処に閉鎖 から変更しております)
内容については決定次第お知らせいたします。
海外向けコミュニティについては変更ございません。
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Live2Dに関するユーザーのみなさま同士の交流・ご質問・不具合の報告・提案・要望などについて是非お寄せください。
※Live2D公式スタッフからの発言や回答については確約できないことを予めご了承ください。
Live2D ヘルプ
Cubism Editorダウンロード / 動作環境
Cubism SDKダウンロード / 対応表
Cubism 製品利用ライセンス(SDK含)
Cubism 製品のライセンスについてのお問い合わせはこちら
nizima 及び nizima 製品についてのお問い合わせはこちら
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【各最新OSの対応状況について】
Cubism Editorは 4.1.02 正式版以降でWindows 11 及び macOS Monterey に対応しております。ぜひ最新版をご利用ください。
※macOSをお使いの方でOSアップデートする際は必ずCubism Editorのライセンスを解除してください。
Cubism EditorをインストールしているmacOSをアップグレードしたい
Cubism SDKについては各SDKのREADMEまたはNOTICEをご確認ください。
【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
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詳細は 動作環境 をご参照ください。
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口が開いたときに笑顔の目にする方法
笑顔の目はフェイスリグで読み込まれないとのことで、Live2Dでするやり方をみていたのですが、やり方がわかりません。
解説動画をみていてもするするすすんでいってしまっておりいくつか見ましたが解決できませんでした。
目の笑顔のパラメーター(パラメーターは分かれています)
口のパラメーター(あいうえお)
を作成済みです。
口の変形パラメーターが-1なので、笑顔のパラメーター設定で-1~1にするところまではできました。
現在、口が開いたときに笑顔にもならず、また瞳以外が消えてしまいます。
よろしくお願いいたします。
解説動画をみていてもするするすすんでいってしまっておりいくつか見ましたが解決できませんでした。
目の笑顔のパラメーター(パラメーターは分かれています)
口のパラメーター(あいうえお)
を作成済みです。
口の変形パラメーターが-1なので、笑顔のパラメーター設定で-1~1にするところまではできました。
現在、口が開いたときに笑顔にもならず、また瞳以外が消えてしまいます。
よろしくお願いいたします。
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コメント
http://live2d.wiki.fc2.com/wiki/口変形1笑顔方式
「いー」の形の口の時に目を笑顔にすることができたのですが、フェイスリグ上でなかなかうまく読み取ってもらえません。
点は画像の数分うっているのですが、
左上から右に
(開眼)おお ➡(徐々に笑顔の)ああああ(笑顔)
(開眼)うう ➡(徐々に笑顔の)いいいい(笑顔)
(開眼)むむ ➡(徐々に笑顔の)にっこりした口(笑顔)
です
パラメーターは
一番左下で 上が-0.1 下が0
一番右上で 上が1 下が1
読み込んでくれるのが、ほぼ真ん中の列のみでデフォルトの口も「うの口」になってます。
もしやり直さなきゃいけない場合、物理演算をつけるとこまで進んでいるのですが、
目だけ修正はできますか?
パラメータID名が違っていると動かないかも ParamAngleX の中に PARAM_MOUTH_FORM があるとか
>パラメータID名が違っていると動かないかも
こちら基準のものをみにいってそれの通りに記入したところ動くようになりました。
大変たすかりました。本当にありがとうございます。