★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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口が開いたときに笑顔の目にする方法
笑顔の目はフェイスリグで読み込まれないとのことで、Live2Dでするやり方をみていたのですが、やり方がわかりません。
解説動画をみていてもするするすすんでいってしまっておりいくつか見ましたが解決できませんでした。
目の笑顔のパラメーター(パラメーターは分かれています)
口のパラメーター(あいうえお)
を作成済みです。
口の変形パラメーターが-1なので、笑顔のパラメーター設定で-1~1にするところまではできました。
現在、口が開いたときに笑顔にもならず、また瞳以外が消えてしまいます。
よろしくお願いいたします。
解説動画をみていてもするするすすんでいってしまっておりいくつか見ましたが解決できませんでした。
目の笑顔のパラメーター(パラメーターは分かれています)
口のパラメーター(あいうえお)
を作成済みです。
口の変形パラメーターが-1なので、笑顔のパラメーター設定で-1~1にするところまではできました。
現在、口が開いたときに笑顔にもならず、また瞳以外が消えてしまいます。
よろしくお願いいたします。
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コメント
http://live2d.wiki.fc2.com/wiki/口変形1笑顔方式
「いー」の形の口の時に目を笑顔にすることができたのですが、フェイスリグ上でなかなかうまく読み取ってもらえません。
点は画像の数分うっているのですが、
左上から右に
(開眼)おお ➡(徐々に笑顔の)ああああ(笑顔)
(開眼)うう ➡(徐々に笑顔の)いいいい(笑顔)
(開眼)むむ ➡(徐々に笑顔の)にっこりした口(笑顔)
です
パラメーターは
一番左下で 上が-0.1 下が0
一番右上で 上が1 下が1
読み込んでくれるのが、ほぼ真ん中の列のみでデフォルトの口も「うの口」になってます。
もしやり直さなきゃいけない場合、物理演算をつけるとこまで進んでいるのですが、
目だけ修正はできますか?
https://www.youtube.com/watch?v=TLNS0wLboCU
パラメータID名が違っていると動かないかも ParamAngleX の中に PARAM_MOUTH_FORM があるとか
>パラメータID名が違っていると動かないかも
こちら基準のものをみにいってそれの通りに記入したところ動くようになりました。
大変たすかりました。本当にありがとうございます。