★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
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FaceRIg,Vtubestudioでの表情ファイル(exp3.json)の設定方法について
Live2D Creative Studio様の配信動画を参考に制作したのですが
モーションファイルをビューワーのほうで書き出し
表情用のファイル8種(/expressions/exp00~07のexp3.json)
モーションファイル8種(/mtn/W01~08のmotion3.json 01と02はアイドル用モーション)
を含んだキャラクターデータをFacerig,Vtubestudioどちらにも読み込ませてみました
モーションのほうはFacerigはQ~Yのキーに自動で割り振られていて表示できました
(00~05までアイドル用のモーションは後でcfgのほうで指定しようと思います)
VTUBE STUDIOのほうもキーを設定したらモーションのほうは問題なく表示されました
そしてお聞きしたいのですが
Facerig側のモーションはQ~Y以外のキーで設定は可能ですか?
Facerig側では表情ファイルのexp3.jsonは使えないのでしょうか?探してはみたのですが
見つけられませんでした
VTUBE STUDIOのほうでは
(左目、右目開閉の数値が0(閉じきる)0.8(半目)1(通常)1.5(見開く)
で設定してあります)
スタートが0と0.8で始まる表情(笑顔と怒り)がどちらも動かずそれぞれ笑顔は通常の目で口元だけ微笑む
怒りは目が見開きになってしまうのです
動画の説明ではビューワー側の設定で目がそれぞれ通常の数値で始まらない表情は
加算ではなく乗算に変えましょうとあり、どちらもそれは変えてあります
何か設定上でほかにしないとならないことがあるのでしょうか
二日ほど解決策を探していたのですがどうしても見つからず、こちらにお聞きすることにしました
よろしくお願いします
ビューワーの笑顔設定画面(なぜか口の変形が0(変形しない)になっているのに1の変形状態のねこ口になっているのですが…)
https://imgur.com/a/kqCdra9
実際のVTUBE STUDIO側の表示画面(笑顔キー押し直後)
https://imgur.com/mCA2EZ3
モーションファイルをビューワーのほうで書き出し
表情用のファイル8種(/expressions/exp00~07のexp3.json)
モーションファイル8種(/mtn/W01~08のmotion3.json 01と02はアイドル用モーション)
を含んだキャラクターデータをFacerig,Vtubestudioどちらにも読み込ませてみました
モーションのほうはFacerigはQ~Yのキーに自動で割り振られていて表示できました
(00~05までアイドル用のモーションは後でcfgのほうで指定しようと思います)
VTUBE STUDIOのほうもキーを設定したらモーションのほうは問題なく表示されました
そしてお聞きしたいのですが
Facerig側のモーションはQ~Y以外のキーで設定は可能ですか?
Facerig側では表情ファイルのexp3.jsonは使えないのでしょうか?探してはみたのですが
見つけられませんでした
VTUBE STUDIOのほうでは
(左目、右目開閉の数値が0(閉じきる)0.8(半目)1(通常)1.5(見開く)
で設定してあります)
スタートが0と0.8で始まる表情(笑顔と怒り)がどちらも動かずそれぞれ笑顔は通常の目で口元だけ微笑む
怒りは目が見開きになってしまうのです
動画の説明ではビューワー側の設定で目がそれぞれ通常の数値で始まらない表情は
加算ではなく乗算に変えましょうとあり、どちらもそれは変えてあります
何か設定上でほかにしないとならないことがあるのでしょうか
二日ほど解決策を探していたのですがどうしても見つからず、こちらにお聞きすることにしました
よろしくお願いします
ビューワーの笑顔設定画面(なぜか口の変形が0(変形しない)になっているのに1の変形状態のねこ口になっているのですが…)
https://imgur.com/a/kqCdra9
実際のVTUBE STUDIO側の表示画面(笑顔キー押し直後)
https://imgur.com/mCA2EZ3
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コメント
使えるキーの事ならQ~Y以外に割当を変えられるので可能ですが、
全部で6個しか使えないのは変わりません
Facerigは表情ファイルのexp3.jsonは使えません、VTUBE STUDIOやAnimazeでは使えます
FaceRigではcfgファイルの記述でexp3相当のキー押しをしてます
>笑顔は通常の目で口元だけ微笑む
動作優先度の仕様の都合で、優先度がキー押しexp3.jsonとフェイストラッキングが同列、
さらに先に相手が値を高くしている時は下げられない仕様
フェイストラッキングで目が開いていると、exp3.jsonでは0に出来ない
逆にexp3.jsonで目を開くとフェイストラッキングで閉じられない
つまりこの場合、
目はフェイストラッキングで開いているので0.8とか1で、exp3.jsonでは0に出来ないので通常の目
目が開いているの閉じた笑顔目は出ない
口の微笑みは口変形で作っているのでフェイストラッキングでは0とか0.5で
exp3.jsonで1に出来るので口は微笑む
>怒りは目が見開きになってしまう
VTUBE STUDIOは、exp3.jsonの加算は使えるようですが、乗算は不明、使えないのかも
動作優先度
物理演算出力>キー押しモーション>キー押しパラメータ=フェイストラッキング>=アイドリングモーション
なのでモーションで表情を変えると出来ます
ただモーション終了時に値維持設定だとパラメータがexp3.jsonで変えられない仕様で工夫が必要
助かります
参考にしていた講座動画が「Facerigなどで使えるように書き出しをしましょう~」としか説明がなかったので
どれで使えるか使えないかわからないままでした
Facerigはモーションファイルは問題なく読み込みできますが
スペシャルポーズで設定するZ~Vキーにモーションファイルを割り当てることはできますか?
笑顔で瞳が閉じない問題ですが
めちゃくちゃ薄目でモデルが目を閉じてるのを確認しながら表情笑顔の切り替えキーを押しても
今度はこちらが閉じているのに目を開いてしまいます…怒り目も同様でした
カメラをオフにしてトラッキングをしていない状態でも状況は変わりません>VTUBE
Facerigのほうはパラメータで画像を切り替えてcfgファイルで表情をつける方向にしました
キーの数は増やせないということも理解しました、ありがとうございます。どれか外します…
モーションが優先されるということなので
笑顔にするだけのアニメモーション、デフォルトの表情に戻るだけのモーションを用意して
笑顔→通常と2回キーを打ってモーションを渡せばよいのでしょうか?
そんなことを書いてあるブログを読んだような気がするのですがとりあえず実践してみます
Facerigの後継ソフトのほうはまだ使ったことがないのですが、そちらのトラッキングやモーションの優先度は
Vtube studioと同じですか?
理解が追い付けずお返事に新たな質問をつけ足してしまってすいません
モーションは設定できません、パラメータの値を1つのキーで1つ変えるだけです
>笑顔で瞳が閉じない問題
動作についてはまだ謎も多く違ったようです、すみません
意図しない動きの原因は不明です
キー押しで笑顔にする方式は使ってないので未検証でした
うちでは口変形1笑顔方式にしてます
http://live2d.wiki.fc2.com/wiki/口変形1笑顔方式
Facerigの後継ソフトのAnimazeの仕様は未調査で不明です
笑顔目の画像をパラメータで切り替える方法を試してうまくできました
でも口角の上げ下げに連動させるほうが自然に笑顔になりそうですね
そちらも試してみようと思います、使うキーの枠があけばほかの表情の実装もできますし
自宅警備員で顔面の筋肉がめったに仕事しないのでトラッキング試した後顔面痛いですが頑張ります
(だからキー押しで笑顔にしたかったという…)