★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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作成したモーションがViewerで一部遅延する
Cubism Editorで作成したアニメーションを組み込み用のモーションファイルとして
書き出しをし、Cubism Viewerで再生した際に
一部のパーツのみが遅延してしまいます。
Editorでアニメーションを再生する際は問題なく再生されます。
フェードイン、アウトの設定を変えると何回かに一度は、若干の遅延はあるものの
モーションとしては問題なく見れるかな、といった動作をします。
ですが、やはり基本は遅延します。
モーションとしては腕を動かす動作なのですが
腕は問題なく動くのに、袖の部分が遅れて動く、または動かない
といった動作となります。
対処法がわからず困っております。
パソコンのスペックも、ものすごくいいとゆうわけではないので
スペック不足なのか、不具合なのか
ご意見をお聞かせください。
よろしくお願いいたします。
・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】Cubism Editor 4.1.01
・【ご利用のPC環境】Windows10
・【グラフィックボード】GeForce GTX 1060
・【CPU】AMD Ryzen 7 1700X
・【メモリ】16GB
書き出しをし、Cubism Viewerで再生した際に
一部のパーツのみが遅延してしまいます。
Editorでアニメーションを再生する際は問題なく再生されます。
フェードイン、アウトの設定を変えると何回かに一度は、若干の遅延はあるものの
モーションとしては問題なく見れるかな、といった動作をします。
ですが、やはり基本は遅延します。
モーションとしては腕を動かす動作なのですが
腕は問題なく動くのに、袖の部分が遅れて動く、または動かない
といった動作となります。
対処法がわからず困っております。
パソコンのスペックも、ものすごくいいとゆうわけではないので
スペック不足なのか、不具合なのか
ご意見をお聞かせください。
よろしくお願いいたします。
・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】Cubism Editor 4.1.01
・【ご利用のPC環境】Windows10
・【グラフィックボード】GeForce GTX 1060
・【CPU】AMD Ryzen 7 1700X
・【メモリ】16GB
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コメント
いつも弊社製品をご愛顧くださり誠にありがとうございます。
Live2Dスタッフでございます。
この度はご不便をお掛けして誠に申し訳ございません。
詳しくお調べいたしますので、
問題が発生するModel用cmo3ファイル・モーションファイル(motion3.json)を
DMにてお送りいただけないでしょうか。
・DMの送信手順
この返信の投稿者名[ueno(staff)]をクリックします。
開いたプロフィール画面右上の[メッセージ]をクリックします。
[新しい会話を開始]が開きますので、アイコン[Attach file]をクリックしファイルを選択します。
[会話を開始する]をクリックし、ご送信ください。
(ファイルは圧縮していただくか、サイズが大きくて添付できない場合はアップロードサイトなどをご利用下さい)
お手数をお掛けいたしますが、何卒よろしくお願い申し上げます。
Live2Dスタッフでございます。
データを送付いただき、ありがとうございました。
お調べしましたところ、
「腕は問題なく動くのに、袖の部分が遅れて動く、または動かない」というのは、
パラメータの掛け合わせが原因であるように思われます。
たとえば「呼吸」1.0、「←腕上げ」30.0、「←たばこ吸う」30.0とすると、
袖の部分が腕から外れてしまうのが確認できます。
(DMにてお送りする画像をご参照ください)
もしこちらの現象のことではないようでしたら、
遅延している状態の動画と併せて、アニメーションファイルを
DMにてお送りいただければと存じます。
また、今回は関係ないかもしれませんが、
モデルデータが重いようでした。
モデルの統計情報を確認いたしましたが、
「デフォーマの補間数」と「ポリゴン(三角形)の数」が
突出しているように見受けられます。
デフォーマの検証をしますと、親からはみ出ているデフォーマが
多数あるようでした。
詳しくは下記ページをご参照ください。
https://docs.live2d.com/cubism-editor-manual/convenient-function-deformer/?locale=ja
https://docs.live2d.com/cubism-editor-manual/combintion-of-parent-child-relation/
大きな変形が必要でない部分はメッシュを粗めに設定する等で、
ポリゴン数を削減し、モデルを軽くすることができます。
お試しくださいませ。
他にもご不明な点等ございましたら、お気軽にお問い合わせください。
今後とも何卒宜しくお願いいたします。
呼吸のパラメータに合わせて袖も動かしましたら改善しました!
また、他にも助言ありがとうございました