新しいLive2D公式コミュニティ(日本向け)が公開されました!
ぜひご利用ください!
Live2D公式コミュニティ

■このコミュニティの今後について
このコミュニティ(forum.live2d.com)につきましては、しばらくの間新コミュニティと並行して運営しますが、2023年夏ごろを目処に方針を決定する予定です。
(2022/12/27追記 2022年内を目処に閉鎖 から変更しております)
内容については決定次第お知らせいたします。
海外向けコミュニティについては変更ございません。
Live2Dに関するユーザーのみなさま同士の交流・ご質問・不具合の報告・提案・要望などについて是非お寄せください。
※Live2D公式スタッフからの発言や回答については確約できないことを予めご了承ください。

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SDK for UnityでLocal OrderをInspectorから一括変更したい

お世話になっております。
Cubism SDK for Unityでの要望になります。

Live2DモデルのPrefabをUnityのInspectorで操作する際、
アートメッシュの「Local Order」やユーザーデータの「Value」などの値を、
複数のアートメッシュを選択して一括変更できるようにしてほしいです。

Local Orderをあらかじめ変更しておく必要が生じたのですが、該当するアートメッシュが1モデルごとに数十個ほどあるため、
モデルを再インポートする度に1つ1つ値を変更するのが手間だと感じています。

下記の記事のような実装をしていただきたいイメージです。
https://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/CanEditMultiple

もしくは、「CubismRendererInspector.cs」などを書き換えてエディタ拡張できるようコードをご教示いただくことは可能でしょうか?

お手数をおかけしますが、よろしくお願いいたします。

コメント

  • cucu 様

    Live2Dスタッフでございます。
    いつも弊社製品をご愛顧くださり誠にありがとうございます。

    この度はご要望をご記載いただき誠にありがとうございます。
    具体的な活用の用途も含めて、
    ユーザ様からの貴重なご意見として開発チームに共有いたしました。
    今後の開発の参考にさせていただきます。

    今後とも弊社製品をお引き立ての程宜しくお願いいたします。
    cucu
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