★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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FacerigへLive2Dモデル導入したが上手く作動しない
製作者様に作成頂いたLive2Dモデルをfacerigで使用しようと、
導入方法などを見ながら、やってみましたが、
添付画像の様にすべてのモーションが表示され、モーション設定したキーも作動しません。
デフォルトの他のLive2dモデルのアバターでは、キー操作が作動しました。
何か導入方法に間違いがあるのでしょうか。
初心者で申し訳ございません。
お力添え頂けますと幸いです。
導入方法などを見ながら、やってみましたが、
添付画像の様にすべてのモーションが表示され、モーション設定したキーも作動しません。
デフォルトの他のLive2dモデルのアバターでは、キー操作が作動しました。
何か導入方法に間違いがあるのでしょうか。
初心者で申し訳ございません。
お力添え頂けますと幸いです。
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コメント
元のモーションの作り方に問題があるようです
この場合、モーションをLive2Dゲーム用仕様での作り方で作ってしまい、
モーション作成時にLive2Dパーツ表示を使ってしまっているのでFaceRigでそうなったようです
Live2Dでモーションを作成する時の画面には、
各部のパラメータを動かす上段の所、Live2Dパラメータ
パーツの表示、非表示を変える中段、Live2Dパーツ表示
モデル全体の位置や大きさを変える下段、配置&不透明度 があります
FaceRigでは、上段の各部を動かすパラメータは機能しますが、下段は設定しても機能しない
中段は表示させるは機能するけど消すのが機能しない中途な仕様(バグ)状態
(本当は機能付けてないはずが表示だけ機能してしまってる)
なのでFaceRigで手などパーツ表示切り替えをする場合は、表示、表示消しをパラメータ値できるように作成しておき
モーションでパラメータ値の所で表示、表示消しを行うのが普通になってます
対策としてはモデル、モーションの作り直しか、モーションを使用しない手を機能させないです
ご回答を頂き、ありがとうございます。
製作者様にご相談してみようと思います!
アドバイスを頂きまして、ありがとうございました。
ご教示頂いたように、製作者様にお伝えさせて頂き、
改良して頂いたデータで試しましたところ、
正常に、キーでモーションが作動するようになりました。
この度はアドバイスを頂きまして、ありがとうございました。
製作者様より
・「にこにこ」は表情差分のファイル「nikoniko.exp.json」をお作り致しました。
目の部分だけ変更可能になっております。
こちら「Paramnikonikoexp」という名前で、cfgファイルに記載いただくとポーズ同様切り替えが可能です。
(どのポーズでも目の部分だけ=表情のみ切り替えできる形です)
とご連絡があり、『nikoniko.exp3.json』というファイルを頂きました。
cc_Lovetreemum.cfgのファイルに、
set_special_pose_param Lovetreemum 'Paramnikonikoexp' 0 1 1
と記入し更新しましたが、Zキーを押してもパラメータが反応しません。。
また、『nikoniko.exp3.json』の正しい置き位置がわからないのですが、モーションと同様、
motionsフォルダに入れればよいのでしょうか…。
ご教示いただけますと幸いです。
どうぞよろしくお願いいたします。
モーションで動かすか、パラメータID名を記述して動かします
例として、よくある赤面を表示させる パラメータID名 ParamCheek の場合
set_special_pose_param Lovetreemum 'ParamCheek' 0 1 1 の記述で動作します
人の笑顔でモデルも笑顔に切り替える方法もあります
http://live2d.wiki.fc2.com/wiki/口変形1笑顔方式
ありがとうございました!