新しいLive2D公式コミュニティ(日本向け)が公開されました!
ぜひご利用ください!
Live2D公式コミュニティ

■このコミュニティの今後について
このコミュニティ(forum.live2d.com)につきましては、しばらくの間新コミュニティと並行して運営しますが、2023年夏ごろを目処に方針を決定する予定です。
(2022/12/27追記 2022年内を目処に閉鎖 から変更しております)
内容については決定次第お知らせいたします。
海外向けコミュニティについては変更ございません。
Live2Dに関するユーザーのみなさま同士の交流・ご質問・不具合の報告・提案・要望などについて是非お寄せください。
※Live2D公式スタッフからの発言や回答については確約できないことを予めご了承ください。

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Animatorの「タイムライン」ウインドウを分離した状態での不具合

【Cubism Editorのバージョン】Cubism Editor 4.1.02 beta1
【SDKバージョン】Cubism 4 SDK for Unity R3
【Unityバージョン】2021.1.20f1
【moc3ファイルの書き出し形式】SDK4.0/Cubism4.0対応
【ご利用のPC環境】Windows10
【機種名】ROG Zephyrus G14
【CPU】AMD Ryzen 9 5900HS
【グラフィックボード】NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU
【メモリ】32GB

お世話になっております。
Animatorで「タイムライン」などのウインドウをドラッグすると分離することができますが、
この時にキーボード入力での不具合が発生したため、ご報告させていただきます。




パラメータ・パーツ透明度等の値をキーボードから直接入力しようとすると、入力した値が反映されません。

また、タイムラインのキーのない箇所を選択してキーボードから直接入力すると、通常なら自動でキーが打たれますが、不具合によりキーが打たれません。


なお、分離したウインドウの配置は関係ないようです。
ウインドウを、デュアルディスプレイの別モニターに持っていっても、同じモニター上に配置しても、不具合が発生していました。

お手数をおかけしますが、よろしくお願いいたします。

コメント

  • cucu 様

    いつも弊社製品をご愛顧くださり誠にありがとうございます。
    Live2Dスタッフでございます。
    この度はご不便をお掛けして誠に申し訳ございません。

    お伝えいただいた不具合の発生を確認いたしました。
    ご迷惑をお掛けし誠に申し訳ございません。
    今回発生しておりますバグにつきましては開発者に共有いたしました。

    以降のアップデートで修正されるまで申し訳ございませんが、
    スライダーのある項目ではスライダーより数値を設定していただくか、
    ウインドウを分離せず使用していただく等によって、
    当現象を避けてご利用くださいますようお願い申し上げます。

    お手数をお掛けしますが、よろしくお願いいたします。
    cucu
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