★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
組み込んだデーターのパーツの一部がぼやけてしまいます
はじめまして
SDK 4.0/ Cubism4.0 で組み込みデーターを書き出したものを
RPGツクールMVで表示させてみたのですが
他のモデルは問題なかったのですが
このモデルだけ組み込んだ際にこのように
パーツの一部分(口元)がぼやけてしまいます
(Live2D Cubism Viewer 4.1でみてもぼやけてませんでした)
ファイル名を変えて書き出してみたり
テクスチャアトラス用データーを初期化して
作り直したり口元の倍率を100%にしても
口元だけぼやけてしまって困っています
なおテクスチャサイズは4096X4096にしてます
もしよろしければアドバイス頂けると
とても助かります&よろしくお願いします
モデルの統計情報
< 共通データ >>
パーツ数 : 10
<< デフォーマデータ >>
ワープデフォーマの数 : 17
回転デフォーマの数 : 3
デフォーマの補間数 : 353
描画要素を1つだけ持つデフォーマの数 : 2
デフォーマを1つだけ持つデフォーマの数 : 1
中身のないデフォーマの数 : 2
<< アートメッシュ関連 >>
アートメッシュの数 : 66
アートメッシュの補間数 : 633
頂点の数 : 2918
ポリゴン(三角形)の数 : 5720
アートパスの数:0
アートパスのコントロールポイントの数:0
<< クリッピングマスク関連 >>
クリッピング使用数:8
マスクIDの順列の種類:2
moc3出力で問題のあるマスクとするオブジェクト数:0
SDK 4.0/ Cubism4.0 で組み込みデーターを書き出したものを
RPGツクールMVで表示させてみたのですが
他のモデルは問題なかったのですが
このモデルだけ組み込んだ際にこのように
パーツの一部分(口元)がぼやけてしまいます
(Live2D Cubism Viewer 4.1でみてもぼやけてませんでした)
ファイル名を変えて書き出してみたり
テクスチャアトラス用データーを初期化して
作り直したり口元の倍率を100%にしても
口元だけぼやけてしまって困っています
なおテクスチャサイズは4096X4096にしてます
もしよろしければアドバイス頂けると
とても助かります&よろしくお願いします
モデルの統計情報
< 共通データ >>
パーツ数 : 10
<< デフォーマデータ >>
ワープデフォーマの数 : 17
回転デフォーマの数 : 3
デフォーマの補間数 : 353
描画要素を1つだけ持つデフォーマの数 : 2
デフォーマを1つだけ持つデフォーマの数 : 1
中身のないデフォーマの数 : 2
<< アートメッシュ関連 >>
アートメッシュの数 : 66
アートメッシュの補間数 : 633
頂点の数 : 2918
ポリゴン(三角形)の数 : 5720
アートパスの数:0
アートパスのコントロールポイントの数:0
<< クリッピングマスク関連 >>
クリッピング使用数:8
マスクIDの順列の種類:2
moc3出力で問題のあるマスクとするオブジェクト数:0
タグ付けされた:
0