新しいLive2D公式コミュニティ(日本向け)が公開されました!
ぜひご利用ください!
Live2D公式コミュニティ
■このコミュニティの今後について
このコミュニティ(forum.live2d.com)につきましては、しばらくの間新コミュニティと並行して運営しますが、2023年夏ごろを目処に方針を決定する予定です。
(2022/12/27追記 2022年内を目処に閉鎖 から変更しております)
内容については決定次第お知らせいたします。
海外向けコミュニティについては変更ございません。
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Live2Dに関するユーザーのみなさま同士の交流・ご質問・不具合の報告・提案・要望などについて是非お寄せください。
※Live2D公式スタッフからの発言や回答については確約できないことを予めご了承ください。
Live2D ヘルプ
Cubism Editorダウンロード / 動作環境
Cubism SDKダウンロード / 対応表
Cubism 製品利用ライセンス(SDK含)
Cubism 製品のライセンスについてのお問い合わせはこちら
nizima 及び nizima 製品についてのお問い合わせはこちら
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【各最新OSの対応状況について】
Cubism Editorは 4.1.02 正式版以降でWindows 11 及び macOS Monterey に対応しております。ぜひ最新版をご利用ください。
※macOSをお使いの方でOSアップデートする際は必ずCubism Editorのライセンスを解除してください。
Cubism EditorをインストールしているmacOSをアップグレードしたい
Cubism SDKについては各SDKのREADMEまたはNOTICEをご確認ください。
【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
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詳細は 動作環境 をご参照ください。
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組み込んだデーターのパーツの一部がぼやけてしまいます
はじめまして
SDK 4.0/ Cubism4.0 で組み込みデーターを書き出したものを
RPGツクールMVで表示させてみたのですが
他のモデルは問題なかったのですが
このモデルだけ組み込んだ際にこのように
パーツの一部分(口元)がぼやけてしまいます
(Live2D Cubism Viewer 4.1でみてもぼやけてませんでした)

ファイル名を変えて書き出してみたり
テクスチャアトラス用データーを初期化して
作り直したり口元の倍率を100%にしても
口元だけぼやけてしまって困っています
なおテクスチャサイズは4096X4096にしてます
もしよろしければアドバイス頂けると
とても助かります&よろしくお願いします
モデルの統計情報
< 共通データ >>
パーツ数 : 10
<< デフォーマデータ >>
ワープデフォーマの数 : 17
回転デフォーマの数 : 3
デフォーマの補間数 : 353
描画要素を1つだけ持つデフォーマの数 : 2
デフォーマを1つだけ持つデフォーマの数 : 1
中身のないデフォーマの数 : 2
<< アートメッシュ関連 >>
アートメッシュの数 : 66
アートメッシュの補間数 : 633
頂点の数 : 2918
ポリゴン(三角形)の数 : 5720
アートパスの数:0
アートパスのコントロールポイントの数:0
<< クリッピングマスク関連 >>
クリッピング使用数:8
マスクIDの順列の種類:2
moc3出力で問題のあるマスクとするオブジェクト数:0
SDK 4.0/ Cubism4.0 で組み込みデーターを書き出したものを
RPGツクールMVで表示させてみたのですが
他のモデルは問題なかったのですが
このモデルだけ組み込んだ際にこのように
パーツの一部分(口元)がぼやけてしまいます
(Live2D Cubism Viewer 4.1でみてもぼやけてませんでした)

ファイル名を変えて書き出してみたり
テクスチャアトラス用データーを初期化して
作り直したり口元の倍率を100%にしても
口元だけぼやけてしまって困っています
なおテクスチャサイズは4096X4096にしてます
もしよろしければアドバイス頂けると
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デフォーマを1つだけ持つデフォーマの数 : 1
中身のないデフォーマの数 : 2
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頂点の数 : 2918
ポリゴン(三角形)の数 : 5720
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アートパスのコントロールポイントの数:0
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moc3出力で問題のあるマスクとするオブジェクト数:0
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