新しいLive2D公式コミュニティ(日本向け)が公開されました!
ぜひご利用ください!
Live2D公式コミュニティ

■このコミュニティの今後について
このコミュニティ(forum.live2d.com)につきましては、しばらくの間新コミュニティと並行して運営しますが、2022年内を目処に閉鎖する予定です。
閉鎖時期や内容については決定次第お知らせいたします。
海外向けコミュニティについては変更ございません。
Live2Dに関するユーザーのみなさま同士の交流・ご質問・不具合の報告・提案・要望などについて是非お寄せください。
※Live2D公式スタッフからの発言や回答については確約できないことを予めご了承ください。

Live2D ヘルプ

Cubism Editorダウンロード / 動作環境
Cubism SDKダウンロード / 対応表
Cubism 製品利用ライセンス(SDK含)

Cubism 製品のライセンスについてのお問い合わせはこちら
nizima 及び nizima 製品についてのお問い合わせはこちら
【各最新OSの対応状況について】
Cubism Editorは 4.1.02 正式版以降でWindows 11 及び macOS Monterey に対応しております。ぜひ最新版をご利用ください。
※macOSをお使いの方でOSアップデートする際は必ずCubism Editorのライセンスを解除してください。
Cubism EditorをインストールしているmacOSをアップグレードしたい
Cubism SDKについては各SDKのREADMEまたはNOTICEをご確認ください。

【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
Cubism 製品のマニュアル・チュートリアルはこちら
 
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動画出力形式に「.webm(透過)」を増やして頂きたい!

【理由】
Mov形式での出力方式は用意されていますが、ゲームやWebページに組み込む際にWebM形式の動画が適切である為です。
変換で対応は可能ですがLive2D単体で処理が可能であれば便利かつ、変換による劣化がなくなるため機能の追加を希望します。

コメント

  • @コリドラス

    いつも弊社製品をご愛顧くださり誠にありがとうございます。
    Live2Dスタッフでございます。

    いただいたご要望は開発チームへ共有いたしました。
    今後の開発の参考にさせていただきます。

    今後とも弊社製品をお引き立てのほど、よろしくお願いいたします。
    コリドラス
  • お忙しい中、連絡ありがとうございます。
    Live2Dは趣味および仕事でも愛用させて頂いており、とても素敵なツールだと思っています。
    ご繁栄を祈り、これからも応援させていただきます。
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