新しいLive2D公式コミュニティ(日本向け)が公開されました!
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Live2D公式コミュニティ

■このコミュニティの今後について
このコミュニティ(forum.live2d.com)につきましては、しばらくの間新コミュニティと並行して運営しますが、2023年夏ごろを目処に方針を決定する予定です。
(2022/12/27追記 2022年内を目処に閉鎖 から変更しております)
内容については決定次第お知らせいたします。
海外向けコミュニティについては変更ございません。
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.can3 モーションファイルを修正するとき、モーションのすべてのキーフレームをつかんでストレッチできますか?

kaykay
編集済:02/05 Cubism 4 Editor
.can3 モーションファイルを修正するとき、モーションのすべてのキーフレームをつかんでストレッチできますか?

こんにちは。 いつもお世話になっております。

私のグラフィックワーカーと最近 unityゲームでの live2d キャラクター移植作業をしています。
しかし、unityでアニメーターコンポーネントを介してキャラクターモーションを再生すると、live2dエディタで見たときよりもモーションが少し早く再生されます。

(unityのFPSとlive2dモデルのFPSの両方を60に等しく設定しました。)

弓道策でモーションのすべてのフレームキーをつかみ、少し長くストレッチしたいです。
全体の動きの時間を少し増やすことです。

しかし、live2d エディタでフレームキーをストレッチできませんでした。

ctrl + Aキーを押してすべてのフレームキーを「選択」状態にした後、altを押してもctrlを押してもshiftを押してもストレッチは達成できませんでした。

いつもお世話になっておりますので、お知らせいただきありがとうございます。

暖かい2月になりますように。
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