★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
.can3 モーションファイルを修正するとき、モーションのすべてのキーフレームをつかんでストレッチできますか?
.can3 モーションファイルを修正するとき、モーションのすべてのキーフレームをつかんでストレッチできますか?
こんにちは。 いつもお世話になっております。
私のグラフィックワーカーと最近 unityゲームでの live2d キャラクター移植作業をしています。
しかし、unityでアニメーターコンポーネントを介してキャラクターモーションを再生すると、live2dエディタで見たときよりもモーションが少し早く再生されます。
(unityのFPSとlive2dモデルのFPSの両方を60に等しく設定しました。)
弓道策でモーションのすべてのフレームキーをつかみ、少し長くストレッチしたいです。
全体の動きの時間を少し増やすことです。
しかし、live2d エディタでフレームキーをストレッチできませんでした。
ctrl + Aキーを押してすべてのフレームキーを「選択」状態にした後、altを押してもctrlを押してもshiftを押してもストレッチは達成できませんでした。
いつもお世話になっておりますので、お知らせいただきありがとうございます。
暖かい2月になりますように。
こんにちは。 いつもお世話になっております。
私のグラフィックワーカーと最近 unityゲームでの live2d キャラクター移植作業をしています。
しかし、unityでアニメーターコンポーネントを介してキャラクターモーションを再生すると、live2dエディタで見たときよりもモーションが少し早く再生されます。
(unityのFPSとlive2dモデルのFPSの両方を60に等しく設定しました。)
弓道策でモーションのすべてのフレームキーをつかみ、少し長くストレッチしたいです。
全体の動きの時間を少し増やすことです。
しかし、live2d エディタでフレームキーをストレッチできませんでした。
ctrl + Aキーを押してすべてのフレームキーを「選択」状態にした後、altを押してもctrlを押してもshiftを押してもストレッチは達成できませんでした。
いつもお世話になっておりますので、お知らせいただきありがとうございます。
暖かい2月になりますように。
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