★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。

なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
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SDK Cocos2d-xのサンプルでApple Mach-O Linker Errorがでる
Live2D_SDK_iPhone_ES2_1.0.01でサンプルを実行しようとすると
Apple Mach-O Linker Error
clang: error: unknown argument: '-websockets' [-Wunused-command-line-argument-hard-error-in-future]
clang: note: this will be a hard error (cannot be downgraded to a warning) in the future
というようなエラーがでました。
TARGETS>sampleCocos2dx>BuildSettings>Linking>Other Linker Flagsにある
-websocketsを消したところ無事ビルドできたのでご報告いたします!!
Apple Mach-O Linker Error
clang: error: unknown argument: '-websockets' [-Wunused-command-line-argument-hard-error-in-future]
clang: note: this will be a hard error (cannot be downgraded to a warning) in the future
というようなエラーがでました。
TARGETS>sampleCocos2dx>BuildSettings>Linking>Other Linker Flagsにある
-websocketsを消したところ無事ビルドできたのでご報告いたします!!
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