★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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サイズ比による間隔調整について
初めまして、この度はこちらにて質問させていただきます、ubbです。
よろしくお願いいたします。
ここ最近、Live2D PRO for Indieを使い始め、現在チュートリアルを進めているのですが、
「やってみよう > #02 PSDをインポートしよう」の中で、
「レイアウト・ポリゴンの設定 > 【ポリゴン】 > サイズ比による間隔調整
(sites.cybernoids.jp/cubism2/lets-do-it/quick-modeling/02)」の項目がありますが、
Modelerでこの値を(1.00 ~ 10.00の間で)いじってもここで示されているようにポリゴン数に
変化がありません。
現状インポート後に個別でテクスチャー編集でポリゴンを増やし、点の調整をすることで対応していますが、
やはりこの問題を解決してすっきりしたいです。
原因があるとすれば、どのような点があるかご教授願いたいです。
よろしくお願いします。
※使用ツールはLive2D Modeler / Cubism 2.1.03 [PRO for Indie]、64bit/32bit両方で
試しましたが、同じ現象が起きています。
よろしくお願いいたします。
ここ最近、Live2D PRO for Indieを使い始め、現在チュートリアルを進めているのですが、
「やってみよう > #02 PSDをインポートしよう」の中で、
「レイアウト・ポリゴンの設定 > 【ポリゴン】 > サイズ比による間隔調整
(sites.cybernoids.jp/cubism2/lets-do-it/quick-modeling/02)」の項目がありますが、
Modelerでこの値を(1.00 ~ 10.00の間で)いじってもここで示されているようにポリゴン数に
変化がありません。
現状インポート後に個別でテクスチャー編集でポリゴンを増やし、点の調整をすることで対応していますが、
やはりこの問題を解決してすっきりしたいです。
原因があるとすれば、どのような点があるかご教授願いたいです。
よろしくお願いします。
※使用ツールはLive2D Modeler / Cubism 2.1.03 [PRO for Indie]、64bit/32bit両方で
試しましたが、同じ現象が起きています。
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コメント
はじめまして、Live2Dスタッフnishiと申します。
いつもCubism Editorをご利用いただきありがとうございます。
ご返信が遅くなってしまい申し訳ありません…!
ご指摘いただいた『サイズ比による間隔調整』機能ですが、
調整を行っていたために利用できなくなっておりました。
先日のバージョンアップにより、利用できるようになりましたので、
最新版をダウンロードして再度ご確認していただけると幸いです。
すでに解決しておりましたら申し訳ありません。
今後ともLive2Dをよろしくお願いいたします!
ご返信いただきありがとうございました。
確認できました!おかげさまでスッキリしました!
ありがとうございました!