【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
また、Cubism SDKは現在公開中の製品全てにおいてApple M1チップ搭載機種及びmacOS 11.0 Big Surには対応しておりません。
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Live2D for UnityのLive2Dモデルの解放について

いつもお世話になっております。

現在、複数のLive2Dを読み替えてキャラクターを表示しようとしております。
読み替え時に非表示にするLive2Dを解放しようとしておりますが、プロファイラーを確認する限りうまく解放できていないようです。
Live2Dを出力したシーンから別のLive2Dが表示されていないシーンへLoadLevelしたときには解放されているようです。

シーンの読み替え以外でLive2Dを解放することはできるのでしょうか?
実行環境とソースコードを添付いたします。

その他に必要なソースコード等がありましたら、ご連絡ください。


Windows7 Professional
Unity ver5.3.1p3
Live2D Cubism SDK 2.1.00

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