★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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たくさんのご利用誠にありがとうございました。
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なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
Facerig Live2D Module用のカテゴリが欲しいです
Facerigに関係する事を、Facerigで使うアプリケーションに近い物と考え
Cubism SDKに書いていましたが、かなり場違いな感じなので
Facerig Live2D Module用のカテゴリが欲しいです
Live2DでFacerig用キャラを作る場合の仕様、コツ、アイデア、
共通化すると良い事など、Live2D特有の情報交換が出来たらいいです
Live2D用でキャラ作成時に考慮、設定するFacerig特有の事
・Live2D用パラメータの種類、使い方、コツ
・Facerig上での操作で、なにが動作するか検討、使い方
・Facerig用の目、口、髪の検討、使い方
・FacerigとLive2Dを使用したアニメ動画作成用キャラの検討
Cubism SDKに書いていましたが、かなり場違いな感じなので
Facerig Live2D Module用のカテゴリが欲しいです
Live2DでFacerig用キャラを作る場合の仕様、コツ、アイデア、
共通化すると良い事など、Live2D特有の情報交換が出来たらいいです
Live2D用でキャラ作成時に考慮、設定するFacerig特有の事
・Live2D用パラメータの種類、使い方、コツ
・Facerig上での操作で、なにが動作するか検討、使い方
・Facerig用の目、口、髪の検討、使い方
・FacerigとLive2Dを使用したアニメ動画作成用キャラの検討
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