★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
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なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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Facerigにて腕を動かすパラメータ
Facerigの3Dキャラでは自在に動かせますが、
Live2Dキャラでは一定範囲の動作をさせる事しか出来ない状態です
しかし、使い方次第でいろいろできます。
Shift + マウスボタン押しドラッグ上下操作にて動くパラメータがあります
PARAM_ARM_L マウス右押し上下で動く、キャラの左腕動かし使用が多い
PARAM_ARM_R マウス左押し上下で動く、キャラの右腕動かし使用が多い
Live2Dでのパラメータ設定
ID PARAM_ARM_L 範囲 10 0 -10 基本 0
ID PARAM_ARM_R 範囲 10 0 -10 基本 0
Facerig用.cfgファイルへの記述文
set_arm_l_param キャラ名 'PARAM_ARM_L' -10 10 -10
set_arm_r_param キャラ名 'PARAM_ARM_R' -10 10 -10
末尾の数値意味 初期表示値 、マウス+方向で向かう数値 、クリックした時の数値
Live2Dキャラでは一定範囲の動作をさせる事しか出来ない状態です
しかし、使い方次第でいろいろできます。
Shift + マウスボタン押しドラッグ上下操作にて動くパラメータがあります
PARAM_ARM_L マウス右押し上下で動く、キャラの左腕動かし使用が多い
PARAM_ARM_R マウス左押し上下で動く、キャラの右腕動かし使用が多い
Live2Dでのパラメータ設定
ID PARAM_ARM_L 範囲 10 0 -10 基本 0
ID PARAM_ARM_R 範囲 10 0 -10 基本 0
Facerig用.cfgファイルへの記述文
set_arm_l_param キャラ名 'PARAM_ARM_L' -10 10 -10
set_arm_r_param キャラ名 'PARAM_ARM_R' -10 10 -10
末尾の数値意味 初期表示値 、マウス+方向で向かう数値 、クリックした時の数値
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コメント
挙動がおかしく使いにくいです (バグ修正の可能性あるのでまだ利用しないのが良い)
Ctrl+Shift マウスボタン ドラッグ左右
PARAM_HAND_L マウス右押し左右で動く
PARAM_HAND_R マウス左押し左右で動く
Live2Dでのパラメータ設定
ID PARAM_HAND_L 範囲 -0.2 から 0.6 基本 0.2
ID PARAM_HAND_R 範囲 0 から 2 基本 0.5 パラメータ利用範囲 0.2 から 0.8 まで
.cfgファイルへの記述文
set_hand_l_param キャラ名 'PARAM_HAND_L' -0.2 0.6 0.4
set_hand_r_param キャラ名 'PARAM_HAND_R' 0 2 0.5
末尾の数値意味 初期表示値 、+方向で向かう数値 、クリックした時の数値
PARAM_HAND_L動作
初期何もしない時 0.2の位置 クリックした時、現在バグで無動作
マウス左移動で0.6へ向かい 右で-0.2へ向かう
PARAM_HAND_R動作
初期何もしない時 0.4の位置 クリックした時 現在バグで無動作
マウス左移動で2へ向かい0.8まで 右で0へ向かい 0.2まで
仕様は
・Facerigでのマウス操作でPARAM_ARMパラメータが-10から10まで動くだけ
・ボタン離すと指定した初期位置に戻る
・ボタンを押した時、指定位置へ移動する
利用方法
・左右の肩、ひじ、手首にそれぞれ親子関係の回転デフォーマをつけた動く腕を作る
・PARAM_ARMのパラメータを5分割ぐらいにして、各点にて腕の動作をつける
例
-10で、腕を下げた待機位置
-5で、腕組みしたポーズ
0で、手をあごに当てた考えるポーズ
5で、突っ込みしている手の位置
10で、腕を上げたバンザイの位置
使用例 初期位置 -10 クリック位置 -10で設定
-10で、腕組みしたポーズで待機位置
-5から5で、手をあごに当てた考えるポーズ
10で、泣きのポーズ
パラメータの使い方を説明していただけました
- "set_arm_l_param" and "set_arm_r_param" set the range for arms motion parameters.
Let's say you write this console command "set_arm_l_param myavatar 'PARAM_ARM_L' -10 10 5".
This tells FaceRig that your motion parameter PARAM_ARM_L has the range -10,10, and the middle value is 5.
The arm motion parameter (PARAM_ARM_L) takes by default (when not triggered) the minimum value set, in your case -10.
When you trigger it (Shift+Left mouse button push) the parameter will take the middle value, in your case 5.
You can also Shift+Left mouse drag, which will assign values to your parameter from min to max (-10, 10), according to your mouse drag position.
- "set_hand_l_param" and "set_hand_r_param" set the range for hands motion parameters.
Same as in the previous example, let's say you write "set_hand_l_param myavatar 'PARAM_HAND_L' -0.2 0.6 0.4".
This will set the minimum value to -0.2, the maximum value to 0.6 and the mid value to 0.4.
The difference to the arm behavior is that the hand parameters take by default (when not triggered) the mid value (0.4), not the minimum one (-0.2).
So when you trigger it with Shift+Ctrl+Left mouse button push, the parameter will not change its value (the mid value), will remain 0.4 and will change only when you drag the mouse.
改版でまた変わりそうなので、しばらく使わない方がよさそうです
PC_Commonにあるデフォルトデーターは問題ないようなのですが
2016/02/10日頃に起動させていたときは何も問題なくアニメーションを使えていたのですが
q,w,e,キーが使えなくなっています。cfgの記述が間違っていて落ちるのかもしれないので
試行錯誤中なのですが、そのような症状はでていませんでしょうか?
Facerigにて手を動かすパラメータもあり、動くのですが
現在も挙動がおかしく使いにくいです (頻繁に仕様変更があり、まだ利用しないのが良い)
Facerigでの操作方法 Ctrl+Shift+マウスボタン押しながら左右移動、離すと初期位置へ戻る
PARAM_HAND_L マウス右押し左右で動く
PARAM_HAND_R マウス左押し左右で動く
Live2Dでのパラメータ設定
ID PARAM_HAND_L 範囲 -1 から 1 基本 0 パラメータ利用範囲 0.2 から -0.6 まで
ID PARAM_HAND_R 範囲 -1 から 1 基本 0 パラメータ利用範囲 0.2 から -0.6 まで
.cfgファイルへの記述文
set_hand_l_param キャラ名 'PARAM_HAND_L' -1 1 0
set_hand_r_param キャラ名 'PARAM_HAND_R' -1 1 0
末尾の数値意味 不明 (初期表示値 、+方向で向かう数値 、クリックした時の数値 だったがまた変更で不明)
PARAM_HAND_L動作
初期何もしない時 0.2の位置 Shift+クリックした時 0へ Ctrl+Shift -0.2へ
マウス左移動で0.2へ向かい 右で-0.6へ向かう
PARAM_HAND_R動作
初期何もしない時 -0.2の位置 Shift+クリックした時 0へ Ctrl+Shift -0.2のまま
マウス左移動で0.2へ向かい 右で-0.6へ向かい
雑談でマウス操作しなくても、たまに手が動いていい感じになります
感情選択で手の形も7種変わり、さらにマウス操作では合わせ手など7種出せます
体の左右向けパラメータ PARAM_BODY_ANGLE_Zに腕の動きを設定
中間部の-5から5までは腕は動かさず、両端の-5から-10まで右腕、5から10で左腕を動かします
マウス操作を行った時はこの腕を消し、別の種類の手を出します
さらに感情パラメータによって手の形状を変えます
Facerigにて手を動かすパラメータ PARAM_HANDですが
現在も挙動がおかしく使いにくいです(まだ利用しないのが良い)
リープモーションデバイスで動かした場合 パラメータ全域で正常動作するようです
Facerigでのマウス操作方法 Ctrl+Shift+マウスボタン押しながら左右移動、離すと初期位置へ戻る
PARAM_HAND_L マウス右押し左右で動く
PARAM_HAND_R マウス左押し左右で動く
Live2Dでのパラメータ設定
ID PARAM_HAND_L 範囲 -1 から 1 基本 0 マウス操作でのパラメータ利用範囲 0.2~-0.6
ID PARAM_HAND_R 範囲 -1 から 1 基本 0 マウス操作でのパラメータ利用範囲 0.2~-0.6
.cfgファイルへの記述文
set_hand_l_param キャラ名 'PARAM_HAND_L' -1 1 0
set_hand_r_param キャラ名 'PARAM_HAND_R' -1 1 0
末尾の数値意味不明
(以前は、初期表示値、+方向で向かう数値、クリックした時の数値 だったがまた変更で不明)
PARAM_HAND_L 動作
初期何もしない時 0.2の位置 Shift+クリックした時 0へ Ctrl+Shift -0.2へ
マウス左移動で0.2へ向かい 右で-0.6へ向かう
PARAM_HAND_R 動作 (FaceRigのカスタム動作ON状態)
初期何もしない時 -0.2の位置 Shift+クリックした時 0へ Ctrl+Shift -0.2のまま
マウス左移動で0.2へ向かい 右で-0.6へ向かう
FaceRigのカスタム動作をOFFにすると 0.2 の位置になる、Lの方は 0.2 で変化なし
問題点は全範囲動かない、初期値指定が出来ない、
ARMパラメータのクリック操作で、このHANDパラメータが動いてしまう事
このHANDパラメータ操作でクリックした時の位置が指定出来ない