新しいLive2D公式コミュニティ(日本向け)が公開されました!
ぜひご利用ください!
Live2D公式コミュニティ
■このコミュニティの今後について
このコミュニティ(forum.live2d.com)につきましては、しばらくの間新コミュニティと並行して運営しますが、2023年夏ごろを目処に方針を決定する予定です。
(2022/12/27追記 2022年内を目処に閉鎖 から変更しております)
内容については決定次第お知らせいたします。
海外向けコミュニティについては変更ございません。
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Live2Dに関するユーザーのみなさま同士の交流・ご質問・不具合の報告・提案・要望などについて是非お寄せください。
※Live2D公式スタッフからの発言や回答については確約できないことを予めご了承ください。
Live2D ヘルプ
Cubism Editorダウンロード / 動作環境
Cubism SDKダウンロード / 対応表
Cubism 製品利用ライセンス(SDK含)
Cubism 製品のライセンスについてのお問い合わせはこちら
nizima 及び nizima 製品についてのお問い合わせはこちら
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【各最新OSの対応状況について】
Cubism Editorは 4.1.02 正式版以降でWindows 11 及び macOS Monterey に対応しております。ぜひ最新版をご利用ください。
※macOSをお使いの方でOSアップデートする際は必ずCubism Editorのライセンスを解除してください。
Cubism EditorをインストールしているmacOSをアップグレードしたい
Cubism SDKについては各SDKのREADMEまたはNOTICEをご確認ください。
【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
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【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
WebGL版サンプルの改変と公開に関していくつか
はじめましてosawarimanといいます。Live2D、プログラミング共に初心者です
規約についていくつかわからない事があるので質問させて下さい
・SampleApp1の中のhtmlやjsファイルを改変した物を公開するのは可能か?
(assets内のファイルはオリジナルの物を使用)
・「同意者が管理するサーバーに設置する事」とあるがレンタルサーバーを借りている状態でも管理していると言えるのか?
・無料使用時のモデル数の制限の「Modelerに準ずる」というのはFREE版で作られたmocファイルなら
何体使っても大丈夫という意味なのか?
よろしくお願いします
規約についていくつかわからない事があるので質問させて下さい
・SampleApp1の中のhtmlやjsファイルを改変した物を公開するのは可能か?
(assets内のファイルはオリジナルの物を使用)
・「同意者が管理するサーバーに設置する事」とあるがレンタルサーバーを借りている状態でも管理していると言えるのか?
・無料使用時のモデル数の制限の「Modelerに準ずる」というのはFREE版で作られたmocファイルなら
何体使っても大丈夫という意味なのか?
よろしくお願いします
コメント
ただし、コア部分(live2d.min.js)はgithubなどで再配布しないで下さい。
詳しくはSDKに含まれるReadme.txtをご参照下さい。 はい、レンタルサーバーでも問題ないです。
その場合は、コア部分(live2d.min.js)もサーバー配下に置いて大丈夫です。 すいません、変な表現になっておりましたのでその部分は削除しました。
何体使っても大丈夫です。
コア部分(live2d.min.js)については、ソース再配布はNGとなっています。
ソース再配布ではなく、WebGL Live2Dアプリの公開用に自分のアカウントで取ったherokuやPaaSに
コア部分(live2d.min.js)を置くのはOKです。
質問が紛らわしくなってしまい申し訳ありません。 の用途を想定しておりました。
ご回答ありがとうございます。