★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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モーション再生の頭に指定していないパーツが一瞬見える現象について
live2dを宴を用いて再生をした際、POSEで付けた腕や顔が
モーションの初めに一瞬出てきてしまう現象が起きてしまっています。
モーションA 腕A顔A
モーションB 腕B顔B
を設定し、モーションAを再生させると、当然ながら腕A顔Aが出てくるのですが、
モーションの初めに一瞬腕Bや顔Bが出てきてしまいます。
こちらはどのようにすれば表示されないようにできますか。
モーションの初めに一瞬出てきてしまう現象が起きてしまっています。
モーションA 腕A顔A
モーションB 腕B顔B
を設定し、モーションAを再生させると、当然ながら腕A顔Aが出てくるのですが、
モーションの初めに一瞬腕Bや顔Bが出てきてしまいます。
こちらはどのようにすれば表示されないようにできますか。
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コメント
モーションファイルやpose.jsonはどのように設定していますか?
(例えばサンプルモデルのハルとまったく同じ設定など)
また、Live2D Viewer上では問題なく、切り替え表示できているでしょうか。
POSEは画像の通り、シンプルなものです。
モーションの頭にパーツのキーを打っているだけになります。
すいません、あまり宴の内部処理には詳しくないため、宴のQ&Aに投稿した方が速やかに解決するかと思います。
解決しない場合は、このフォーラム上からDirectメッセージで、Unityプロジェクトを送って頂ければ少し調査させて頂こうと思います・Unity用ビジュアルノベル作成ツール「宴」 Q&A
(Unityプロジェクトの共有が可能であれば)
宴さんの方に聞いてみます。