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モーション再生の頭に指定していないパーツが一瞬見える現象について

live2dを宴を用いて再生をした際、POSEで付けた腕や顔が
モーションの初めに一瞬出てきてしまう現象が起きてしまっています。
モーションA 腕A顔A
モーションB 腕B顔B

を設定し、モーションAを再生させると、当然ながら腕A顔Aが出てくるのですが、
モーションの初めに一瞬腕Bや顔Bが出てきてしまいます。

こちらはどのようにすれば表示されないようにできますか。

コメント

  • @hirokoさん

    モーションファイルやpose.jsonはどのように設定していますか?
    (例えばサンプルモデルのハルとまったく同じ設定など)
    また、Live2D Viewer上では問題なく、切り替え表示できているでしょうか。
  • 編集済: 3月 2016
    Live2D Viewer上では問題なく再生されました。
    POSEは画像の通り、シンプルなものです。



    01.jpg 51.3K
  • モーションの途中でパーツの切り替えなども行っていません。
    モーションの頭にパーツのキーを打っているだけになります。
  • Live2D Viewer上で問題なく再生されているのであれば、宴側の設定のように思われます。
    すいません、あまり宴の内部処理には詳しくないため、宴のQ&Aに投稿した方が速やかに解決するかと思います。


    Unity用ビジュアルノベル作成ツール「宴」 Q&A

    解決しない場合は、このフォーラム上からDirectメッセージで、Unityプロジェクトを送って頂ければ少し調査させて頂こうと思います
    (Unityプロジェクトの共有が可能であれば)
  • ありがとうございます。
    宴さんの方に聞いてみます。
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