★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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Facerig用での限界値、制限値
テクスチャの枚数やサイズ、ポリゴン数、パーツ数はどの位まで平気なのでしょうか?
Facerigでエラー落ちする限界値などがあったら教えてください。
現在、動作しているのを見ると
テクスチャサイズ2048を10枚、自動ポリゴン配置の倍ぐらいのポリゴンでも平気なようです。
テクスチャサイズ4096はうちでは平気でしたが問題がありそうです。
実用範囲は他のソフトとの併用を考え、テクスチャ2048を2枚程度、上半身、
自動ポリゴン配置ぐらいの点密度がいいようです。
Facerigでエラー落ちする限界値などがあったら教えてください。
現在、動作しているのを見ると
テクスチャサイズ2048を10枚、自動ポリゴン配置の倍ぐらいのポリゴンでも平気なようです。
テクスチャサイズ4096はうちでは平気でしたが問題がありそうです。
実用範囲は他のソフトとの併用を考え、テクスチャ2048を2枚程度、上半身、
自動ポリゴン配置ぐらいの点密度がいいようです。
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