新しいLive2D公式コミュニティ(日本向け)が公開されました!
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Live2D公式コミュニティ

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このコミュニティ(forum.live2d.com)につきましては、しばらくの間新コミュニティと並行して運営しますが、2023年夏ごろを目処に方針を決定する予定です。
(2022/12/27追記 2022年内を目処に閉鎖 から変更しております)
内容については決定次第お知らせいたします。
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表情ごとのアニメーションを作った後,Unityでの読み込みについて

始めまして、Live2D初心者です。

Unity側でキャラクターの表情を変える際、.startMotion()やsetParam()を呼び出していたら、スクリプト画面がごちゃごちゃになって来ました,,
staticなクラスを作成し、そこから個別にアニメーションを呼び出したとしても、見にくくて仕方ありません
こんな実装皆さんしてるはずがない、、


アニメーション(mtn)やaddToParam等の処理を管理するいい方法はないでしょうか?


ネットで調べた所、他のAsset等を組み込んで管理してらっしゃる方も多いらしいですが、なにせ初心者なので、Live2D内臓の機能で、素晴らしいものが無いかと期待してしまいます
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