★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
AnimatorとViewerでのモーションの差異について
初めまして、rikomonと申します。
こちらにて質問させていただきます。よろしくお願いいたします。
Live2D Cubism Animator上で作成したモーションについて、
Animator上で再生する場合と、実際にmtnファイルに書きだしてLive2D Viewerに読み込ませて再生した場合とで
モーションの動作が異なるようです。
具体的には、素早く目をまばたきする動作で、Animator上ではキチンと表示されていても、
Viewer上ではコマ落ち発生してしまっている…といった状態です。
#まぶたが半分まで降りる→半分くらいで止まって、その後まぶたが上がる といった動作になっていまいます。。。
#まぶたを閉じた状態のモーションがコマ落ちしてしまいます。
AnimatorとViewer上での表示コマの差異を解消することは出来ないでしょうか?
少々曖昧な質問で申し訳ございません。
どうぞよろしくお願いいたします。
こちらにて質問させていただきます。よろしくお願いいたします。
Live2D Cubism Animator上で作成したモーションについて、
Animator上で再生する場合と、実際にmtnファイルに書きだしてLive2D Viewerに読み込ませて再生した場合とで
モーションの動作が異なるようです。
具体的には、素早く目をまばたきする動作で、Animator上ではキチンと表示されていても、
Viewer上ではコマ落ち発生してしまっている…といった状態です。
#まぶたが半分まで降りる→半分くらいで止まって、その後まぶたが上がる といった動作になっていまいます。。。
#まぶたを閉じた状態のモーションがコマ落ちしてしまいます。
AnimatorとViewer上での表示コマの差異を解消することは出来ないでしょうか?
少々曖昧な質問で申し訳ございません。
どうぞよろしくお願いいたします。
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コメント
StaffのSevenAです。
モーションの冒頭にマバタキがある場合、フェードの問題で半目になる場合がございます。
以下の内容を一度ご確認頂ければ幸いです。
http://sites.cybernoids.jp/cubism2/animator/technic/about-fade
こんばんは。rikomon です。
ご返信していただき、ありがとうございます。
ご教授いただきました点について確認をしたところ、モーションが正しく動作することを確認いたしました。
お忙しいところご対応していただき、ありがとうございました。
#マニュアルの確認不足でした。申し訳ございません。。
解決したようで何よりです!
今後ともよろしくお願いいたします。