★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
エラー:wavファイルを保存したcanxファイルの、ファイルオープンに失敗する原因について
Live2DAnimator2.1.12を使用しています。
エラーとしては前に質問していた、「http://forum.live2d.com/discussion/211/」←の方と似ていますが、私の場合はtmpフォルダを削除しても解決しません。
Live2DAnimator」にて
Modelerで作成した素材15つほどを読み込み、音楽フォイルwavも読み込みcanxファイルとして保存し閉じたあと、
もう一度開こうとすると、「ファイルオープンに失敗しました」というエラーがでます。
wavファイルを読み込まずに保存すると、エラーは発生しません。
ほかの音声ファイル形式でも試してみましたが、OSがWindowsなのでQuickTimeを必要とするものは使えませんでした。
wavファイルを読み込んでAnimatorで作業することはできないのでしょうか?
ご回答お願いします。
エラーとしては前に質問していた、「http://forum.live2d.com/discussion/211/」←の方と似ていますが、私の場合はtmpフォルダを削除しても解決しません。
Live2DAnimator」にて
Modelerで作成した素材15つほどを読み込み、音楽フォイルwavも読み込みcanxファイルとして保存し閉じたあと、
もう一度開こうとすると、「ファイルオープンに失敗しました」というエラーがでます。
wavファイルを読み込まずに保存すると、エラーは発生しません。
ほかの音声ファイル形式でも試してみましたが、OSがWindowsなのでQuickTimeを必要とするものは使えませんでした。
wavファイルを読み込んでAnimatorで作業することはできないのでしょうか?
ご回答お願いします。
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最新版の2.1.14ではその問題が修正されていますので、アップデートすると解決するかもしれません。