新しいLive2D公式コミュニティ(日本向け)が公開されました!
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Live2D公式コミュニティ
■このコミュニティの今後について
このコミュニティ(forum.live2d.com)につきましては、しばらくの間新コミュニティと並行して運営しますが、2023年夏ごろを目処に方針を決定する予定です。
(2022/12/27追記 2022年内を目処に閉鎖 から変更しております)
内容については決定次第お知らせいたします。
海外向けコミュニティについては変更ございません。
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Live2Dに関するユーザーのみなさま同士の交流・ご質問・不具合の報告・提案・要望などについて是非お寄せください。
※Live2D公式スタッフからの発言や回答については確約できないことを予めご了承ください。
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Cubism 製品のライセンスについてのお問い合わせはこちら
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【各最新OSの対応状況について】
Cubism Editorは 4.1.02 正式版以降でWindows 11 及び macOS Monterey に対応しております。ぜひ最新版をご利用ください。
※macOSをお使いの方でOSアップデートする際は必ずCubism Editorのライセンスを解除してください。
Cubism EditorをインストールしているmacOSをアップグレードしたい
Cubism SDKについては各SDKのREADMEまたはNOTICEをご確認ください。
【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
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ゴミ取りの処理のスクリプト
Modeler上のツールにある、ゴミ取りの処理の機能ですが、
使い方がよく分かりません。
ひととおり、WEB上で使い方を説明してほしいです。
使い方がよく分かりません。
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コメント
下記に記載していました。
http://sites.cybernoids.jp/cubism2/tools/texture
http://sites.cybernoids.jp/cubism2/modeler/tips/noise-removal-tool
これに限らず、ソフト上から該当ページにリンクがあれば、
検索せずとも、迷わずに見れて便利だと思います。
とりあえず、やってみてわからない部分がありましたら、
また質問しようと思います。
お世話になっております、staffのSevenAです。
ごみ取りツールに関しまして、ご指摘にあったページですが、PNG形式のテクスチャを取り扱う場合の説明でした。
表記がなく紛らわしい内容となってしまい申し訳ございません…!(追記しました)
通常PSDインポートでテクスチャを読み込む場合は、以下のごみ取り方法をお試しください。
Photoshop用スクリプトを使う(※終盤に記載しています)
http://sites.cybernoids.jp/cubism2/modeler/texture/psd
なにとぞよろしくお願い申し上げます。