新しいLive2D公式コミュニティ(日本向け)が公開されました!
ぜひご利用ください!
Live2D公式コミュニティ
■このコミュニティの今後について
このコミュニティ(forum.live2d.com)につきましては、しばらくの間新コミュニティと並行して運営しますが、2023年夏ごろを目処に方針を決定する予定です。
(2022/12/27追記 2022年内を目処に閉鎖 から変更しております)
内容については決定次第お知らせいたします。
海外向けコミュニティについては変更ございません。
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(2022/12/27追記 2022年内を目処に閉鎖 から変更しております)
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Live2Dに関するユーザーのみなさま同士の交流・ご質問・不具合の報告・提案・要望などについて是非お寄せください。
※Live2D公式スタッフからの発言や回答については確約できないことを予めご了承ください。
Live2D ヘルプ
Cubism Editorダウンロード / 動作環境
Cubism SDKダウンロード / 対応表
Cubism 製品利用ライセンス(SDK含)
Cubism 製品のライセンスについてのお問い合わせはこちら
nizima 及び nizima 製品についてのお問い合わせはこちら
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【各最新OSの対応状況について】
Cubism Editorは 4.1.02 正式版以降でWindows 11 及び macOS Monterey に対応しております。ぜひ最新版をご利用ください。
※macOSをお使いの方でOSアップデートする際は必ずCubism Editorのライセンスを解除してください。
Cubism EditorをインストールしているmacOSをアップグレードしたい
Cubism SDKについては各SDKのREADMEまたはNOTICEをご確認ください。
【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
Cubism Editorは 4.1.02 正式版以降でWindows 11 及び macOS Monterey に対応しております。ぜひ最新版をご利用ください。
※macOSをお使いの方でOSアップデートする際は必ずCubism Editorのライセンスを解除してください。
Cubism EditorをインストールしているmacOSをアップグレードしたい
Cubism SDKについては各SDKのREADMEまたはNOTICEをご確認ください。
【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
OpenGL : iOSのLive2DSimpleを実行するとFragment shader compile errorが発生する
OpenGLのSDKに付属する「Live2DSimple」を実行すると、以下のようなエラーが発生し、モデルが描写されません。
実行環境
OS:Mac 10.12.2
Xcode Version:8.2.1
Live2D SDK Version:Live2D_SDK_OpenGL_2.1.05_1_jp
再現 iOS Version:8.4, 9.3, 10.2(Simulator) 9.2(Device)
エラー
Live2D version 2.1.05 for iPhone ES2
******************** < ERROR[ 1] @UtDebug > ********************
Fragment shader compile error!
*****************************************************************
******************** < ERROR[ 2] @UtDebug > ********************
Fragment shader compile error!
*****************************************************************
******************** < ERROR[ 3] @UtDebug > ********************
Fragment shader compile error!
*****************************************************************
******************** < ERROR[ 4] @UtDebug > ********************
Fragment shader compile error!
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******************** < ERROR[ 5] @UtDebug > ********************
Fragment shader compile error!
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******************** < ERROR[ 6] @UtDebug > ********************
Fragment shader compile error!
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******************** < ERROR[ 7] @UtDebug > ********************
Fragment shader compile error!
*****************************************************************
******************** < ERROR[ 8] @UtDebug > ********************
Fragment shader compile error!
*****************************************************************
******************** < ERROR[ 9] @UtDebug > ********************
Fragment shader compile error!
*****************************************************************
******************** < ERROR[ 10] @UtDebug > ********************
Fragment shader compile error!
*****************************************************************
******************** < ERROR[ 11] @UtDebug > ********************
Fragment shader compile error!
*****************************************************************
******************** < ERROR[ 12] @UtDebug > ********************
Fragment shader compile error!
*****************************************************************
******************** < ERROR[ 13] @UtDebug > ********************
Fragment shader compile error!
*****************************************************************
過去のLive2D_SDK_OpenGL_2.1.04_1_jpのバージョンでは上記エラーは発生しませんでした。
お忙しいところ申し訳ございませんが、実装の方法に誤りがあるか、修正内容など、ご確認頂けますでしょうか。
よろしくお願い申し上げます。
実行環境
OS:Mac 10.12.2
Xcode Version:8.2.1
Live2D SDK Version:Live2D_SDK_OpenGL_2.1.05_1_jp
再現 iOS Version:8.4, 9.3, 10.2(Simulator) 9.2(Device)
エラー
Live2D version 2.1.05 for iPhone ES2
******************** < ERROR[ 1] @UtDebug > ********************
Fragment shader compile error!
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******************** < ERROR[ 2] @UtDebug > ********************
Fragment shader compile error!
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******************** < ERROR[ 3] @UtDebug > ********************
Fragment shader compile error!
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******************** < ERROR[ 4] @UtDebug > ********************
Fragment shader compile error!
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******************** < ERROR[ 5] @UtDebug > ********************
Fragment shader compile error!
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******************** < ERROR[ 6] @UtDebug > ********************
Fragment shader compile error!
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******************** < ERROR[ 7] @UtDebug > ********************
Fragment shader compile error!
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******************** < ERROR[ 8] @UtDebug > ********************
Fragment shader compile error!
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******************** < ERROR[ 9] @UtDebug > ********************
Fragment shader compile error!
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******************** < ERROR[ 10] @UtDebug > ********************
Fragment shader compile error!
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******************** < ERROR[ 11] @UtDebug > ********************
Fragment shader compile error!
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******************** < ERROR[ 12] @UtDebug > ********************
Fragment shader compile error!
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******************** < ERROR[ 13] @UtDebug > ********************
Fragment shader compile error!
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過去のLive2D_SDK_OpenGL_2.1.04_1_jpのバージョンでは上記エラーは発生しませんでした。
お忙しいところ申し訳ございませんが、実装の方法に誤りがあるか、修正内容など、ご確認頂けますでしょうか。
よろしくお願い申し上げます。
コメント
このFragment shader compile errorの解決方法は見つかりましたでしょうか?
御返答よろしくお願いします。