★お知らせ(2023/12/27)
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感情表現と発音表現が出来る口の作成方法

口の感情表現と、あいうえおの発音口形状が可能な、
Live2D標準方式を拡張した感情表現4F汎用型

・眉や目元表現との組み合わせで多くの感情表現が出来ます
・パラメータ範囲拡張なので、モーションデータの互換性あり

口変形パラメータ、従来通り PARAM_MOUTH_FORM 範囲を拡大 -3~3 基本0
口の形状変更(感情変化)に使用
 -3慌て -2困り -1怒り 0普段 1笑顔 2大笑顔(ワ) 3猫口

口開閉パラメータ、従来通り PARAM_MOUTH_OPEN_Y 範囲を拡大 0~2 基本0
 2 強い口調での大きな口 縦開閉

発音での口幅広げパラメータを追加 PARAM_MOUTH_OPEN_X -1~2 基本0
 0で狭めた状態  0.5普段  1.0広げた状態 -1小口  2強い口調での大きな口 横開閉

口幅広げパラメータはデフォーマ、従来と同じ口変形と口開閉で形状作成
特定の範囲で歯の表示をする

コメント

  • PARAM_MOUTH_OPEN_X を追加すると発音表現が出来るの検証できたら
    標準パラメータとして最初から組み込んでほしいかも
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