★お知らせ(2023/12/27)
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本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
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なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。

sdk対応しているunityのバージョン

readmeには
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動作環境
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プログラム言語 : C#
ライブラリ形式 : DLL (Unity専用)
グラフィック環境 : UnityEngineによる描画
対応エディタ :
Unity4.5以降(クリッピングマスクの機能を用いたモデルの場合はProfessional限定)
Unity5以降(Personal可)
動作OS : Unityが対応しているOS
対応プラットフォーム : Unityから書き出せるプラットフォーム
サンプルの開発環境 : Unity4.6
備考 :
JavaScriptからでも呼び出すことができます。

と書いてありますが、
unity 5.5だと

Mesh.Optimizeが消されているため、
MeshUtility.Optimizeに書き換えました。


http://answers.unity3d.com/questions/1250034/meshoptimize-obsolete-in-unity-5505b.html

unity5.5も正式にサポートしていると思って問題ないのでしょうか?

sample動かしてみましたが動きましたがこのまま5.5を使って問題ないかどうかご教授いただけると幸いです。
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