新しいLive2D公式コミュニティ(日本向け)が公開されました!
ぜひご利用ください!
Live2D公式コミュニティ
■このコミュニティの今後について
このコミュニティ(forum.live2d.com)につきましては、しばらくの間新コミュニティと並行して運営しますが、2023年夏ごろを目処に方針を決定する予定です。
(2022/12/27追記 2022年内を目処に閉鎖 から変更しております)
内容については決定次第お知らせいたします。
海外向けコミュニティについては変更ございません。
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Live2Dに関するユーザーのみなさま同士の交流・ご質問・不具合の報告・提案・要望などについて是非お寄せください。
※Live2D公式スタッフからの発言や回答については確約できないことを予めご了承ください。
Live2D ヘルプ
Cubism Editorダウンロード / 動作環境
Cubism SDKダウンロード / 対応表
Cubism 製品利用ライセンス(SDK含)
Cubism 製品のライセンスについてのお問い合わせはこちら
nizima 及び nizima 製品についてのお問い合わせはこちら
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【各最新OSの対応状況について】
Cubism Editorは 4.1.02 正式版以降でWindows 11 及び macOS Monterey に対応しております。ぜひ最新版をご利用ください。
※macOSをお使いの方でOSアップデートする際は必ずCubism Editorのライセンスを解除してください。
Cubism EditorをインストールしているmacOSをアップグレードしたい
Cubism SDKについては各SDKのREADMEまたはNOTICEをご確認ください。
【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
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人が演じてモーションが作れるようにしてほしい
で 要望
現在は全て手動でモーション(動き)作成をしていますが
カメラ前で人が演じてキャラを動かせるFaceRigを利用したモーション作成方法があると便利そうです
具体的には、FaceRigにLive2Dキャラを組み込み、FaceRig内機能で録画(この録画はパラメータ値と音を記録しているようです)
出来上がった録画ファイル( .rpl )をLive2Dへ入れると、動きのパラメータ値が入力されている感じになる機能です
カメラ前で人が演じてキャラを動かせるFaceRigを利用したモーション作成方法があると便利そうです
具体的には、FaceRigにLive2Dキャラを組み込み、FaceRig内機能で録画(この録画はパラメータ値と音を記録しているようです)
出来上がった録画ファイル( .rpl )をLive2Dへ入れると、動きのパラメータ値が入力されている感じになる機能です
コメント
FaceRigメニューの パフォーマンスを録音 を使用し人の演技を記録、ファイル生成
FaceRigメニューの パフォーマンスを再生 を使用すると
記録されたのと同じ動きをする
記録した時の音が再生される
記録された時と同じモデル比率で再生される
録画ファイル( .rpl )は
使用モデルを切り替えても同じパラメータの動きで再生される事から
画像的に記録ではなく、パラメータ変化や位置を記録している
3D背景の回転位置も記録されるが 背景種類情報はなし
QからYキーを押す動作も記録、再生される
録画ファイル( .rpl )にはパラメータ数値がそのまま入っているので
Live2Dで読み込み、変換、整頓するだけで演じた動きをモーションにする事が可能
ついでに関連音声ファイルも読み込んでくれるとありがたいです