★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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人が演じてモーションが作れるようにしてほしい
で 要望
現在は全て手動でモーション(動き)作成をしていますが
カメラ前で人が演じてキャラを動かせるFaceRigを利用したモーション作成方法があると便利そうです
具体的には、FaceRigにLive2Dキャラを組み込み、FaceRig内機能で録画(この録画はパラメータ値と音を記録しているようです)
出来上がった録画ファイル( .rpl )をLive2Dへ入れると、動きのパラメータ値が入力されている感じになる機能です
カメラ前で人が演じてキャラを動かせるFaceRigを利用したモーション作成方法があると便利そうです
具体的には、FaceRigにLive2Dキャラを組み込み、FaceRig内機能で録画(この録画はパラメータ値と音を記録しているようです)
出来上がった録画ファイル( .rpl )をLive2Dへ入れると、動きのパラメータ値が入力されている感じになる機能です
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コメント
FaceRigメニューの パフォーマンスを録音 を使用し人の演技を記録、ファイル生成
FaceRigメニューの パフォーマンスを再生 を使用すると
記録されたのと同じ動きをする
記録した時の音が再生される
記録された時と同じモデル比率で再生される
録画ファイル( .rpl )は
使用モデルを切り替えても同じパラメータの動きで再生される事から
画像的に記録ではなく、パラメータ変化や位置を記録している
3D背景の回転位置も記録されるが 背景種類情報はなし
QからYキーを押す動作も記録、再生される
録画ファイル( .rpl )にはパラメータ数値がそのまま入っているので
Live2Dで読み込み、変換、整頓するだけで演じた動きをモーションにする事が可能
ついでに関連音声ファイルも読み込んでくれるとありがたいです