★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
Cubism3の反転の仕様がわかりません
目のパーツを全選択して反転しても平行に移動するだけで何も反転されていません
現状の仕様で反転を選択すると何が起こっているのかということ、前のようにデフォーマの親子を一括して反転したいときにどうすればよいのかということを教えていただきたいです
0
コメント
ご連絡ありがとうございます、StaffのSevenAです。
ご不便をおかけし、大変申し訳ございません…。
お問合せいただい不具合に関して、確認させていただきました。
早急に修正対応して参りますので、今しばらくお待ちいただければ幸いです…。
なにとぞ、よろしくお願い申し上げます。
連絡が遅くなり大変申し訳ございません。
現行、コピーは複数選択ですが、反転に関してはデフォーマを単体で反転すると中の要素も反転する仕様になっております。
ですので、オブジェクトを複数選択してコピペした後は、一番親になるデフォーマのみ選択して反転を行っていただく形になります。
よろしくお願いいたします。
ありがとうございます