★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。

なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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cocos2d-xのサンプルで質問です
cocos2d-xのクロス開発について質問です
サンプルがAndroidとiPhoneで分けてあるのですが、両方をまとめてクロス開発できないのですか?
それとも可能なのでしょうか
可能であればライブラリーのパスはどのように設定すればよろしいですか?
以上、よろしくお願いいたします
サンプルがAndroidとiPhoneで分けてあるのですが、両方をまとめてクロス開発できないのですか?
それとも可能なのでしょうか
可能であればライブラリーのパスはどのように設定すればよろしいですか?
以上、よろしくお願いいたします
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Live2Dのモデルを扱うクラスもそれぞれ別なため、クロスプラットフォーム開発するためにはそれらのラッパークラスをご用意して頂く必要があります。
次のバージョンでは、一つのプロジェクトでAndroid、iOSなどのプラットフォームを一つのプロジェクトで開発できるようにする予定です。