★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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モーションデータをUnityに追加時、Animファイルが作成されないときがある
表情の基準データとかで何もキーを設定していないとエラーが出てAnimファイルが作成されないようです。
なので、表情差分でキー値1にするデータとかをデフォルト(キー値0とか)に設定しておくとAnimファイルが作成されます。
あと、キー値も設定されていて一見何の問題もなさそうなのにAnimファイルが作られない時もあります。
これは原因が分かりませんでしたが、モーションファイルをメタデータごと削除して再度UnityにドロップしたらAnimファイルが作られることがほとんどでした。
ちょっと困ったので覚え書きとして残しておきます。
なので、表情差分でキー値1にするデータとかをデフォルト(キー値0とか)に設定しておくとAnimファイルが作成されます。
あと、キー値も設定されていて一見何の問題もなさそうなのにAnimファイルが作られない時もあります。
これは原因が分かりませんでしたが、モーションファイルをメタデータごと削除して再度UnityにドロップしたらAnimファイルが作られることがほとんどでした。
ちょっと困ったので覚え書きとして残しておきます。
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