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瞳ハイライトの物理演算揺れ

瞳のハイライトがふるふると揺れるといい感じです

瞳のハイライトを別パーツ化し、揺れデフォーマを作成し、微動させ
瞳ハイライト揺れパラメータ PARAM_EYE_BALL_LUSTERに設定

瞳ハイライトの物理演算揺れ (瞳の光彩揺れ)
パラメータID名 : PARAM_EYE_BALL_LUSTER  範囲 -1 ~ 0 ~ 1 初期値0

Viewerでの設定
基本 質量0.01 長さ0.01 揺れの減衰0.5
入力 PARAM_ANGLE_X 移動量0.1 影響度0.5 タイプx 
    PARAM_ANGLE_Y 移動量0.1 影響度0.5 タイプx
    PARAM_ANGLE_Z 移動量0.1 影響度0.5 タイプx
出力 PARAM_EYE_BALL_LUSTER 移動量0.022 影響度1 タイプangle



虹子さん (Staff)
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