★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
iphoneXでの新しい絵文字「Animoji」
で 一般
iphoneXで新しい絵文字「Animoji」が出来たようです
内蔵カメラで顔を認識し表情を読み取り、キャラに同じ表情をさせる機能なようです
今はLive2Dに未対応ですが、そのうち仕様公開され使えるようになった時
Live2Dでキャラを作る場合 新たな動きのパラメータが必要になりそうです
従来通りの、顔角度XYZ、目開閉、目玉XY、口開閉、眉上下に加えて
口幅 PARAM_MOUTH_OPEN_X +で口幅が広がる 発音での口広げ
口角左 PARAM_MOUTH_CORNER_L +左口角を上げる(∀) -左口角を下げる(A)
口角右 PARAM_MOUTH_CORNER_R +右口角を上げる(∀) -右口角を下げる(A)
ほほ膨らみ PARAM_CHEEKPUFF +左右の頬を膨らますむ (-左右の頬を凹ませる)
角度ごとの陰影、光の変化で立体感を出す試みも必要かも
1