★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
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たくさんのご利用誠にありがとうございました。

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Live2D公式クリエイターズフォーラム

なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
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携帯端末での処理負荷調査

Live2D採用の携帯端末用ゲームで熱くなる、電池の減りが早いというコメントを多く見かけます
熱くなり電池の減りが早いのはCPUがフル稼働している為ですが
作成手法によって改善出来るのか調査とその結果発表をお願いします。

クリッピング使用での変化 
ポリゴン数による変化
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