★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
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たくさんのご利用誠にありがとうございました。
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なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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携帯端末での処理負荷調査
で 要望
Live2D採用の携帯端末用ゲームで熱くなる、電池の減りが早いというコメントを多く見かけます
熱くなり電池の減りが早いのはCPUがフル稼働している為ですが
作成手法によって改善出来るのか調査とその結果発表をお願いします。
クリッピング使用での変化
ポリゴン数による変化
熱くなり電池の減りが早いのはCPUがフル稼働している為ですが
作成手法によって改善出来るのか調査とその結果発表をお願いします。
クリッピング使用での変化
ポリゴン数による変化
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