新しいLive2D公式コミュニティ(日本向け)が公開されました!
ぜひご利用ください!
Live2D公式コミュニティ
■このコミュニティの今後について
このコミュニティ(forum.live2d.com)につきましては、しばらくの間新コミュニティと並行して運営しますが、2023年夏ごろを目処に方針を決定する予定です。
(2022/12/27追記 2022年内を目処に閉鎖 から変更しております)
内容については決定次第お知らせいたします。
海外向けコミュニティについては変更ございません。
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(2022/12/27追記 2022年内を目処に閉鎖 から変更しております)
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Live2Dに関するユーザーのみなさま同士の交流・ご質問・不具合の報告・提案・要望などについて是非お寄せください。
※Live2D公式スタッフからの発言や回答については確約できないことを予めご了承ください。
Live2D ヘルプ
Cubism Editorダウンロード / 動作環境
Cubism SDKダウンロード / 対応表
Cubism 製品利用ライセンス(SDK含)
Cubism 製品のライセンスについてのお問い合わせはこちら
nizima 及び nizima 製品についてのお問い合わせはこちら
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【各最新OSの対応状況について】
Cubism Editorは 4.1.02 正式版以降でWindows 11 及び macOS Monterey に対応しております。ぜひ最新版をご利用ください。
※macOSをお使いの方でOSアップデートする際は必ずCubism Editorのライセンスを解除してください。
Cubism EditorをインストールしているmacOSをアップグレードしたい
Cubism SDKについては各SDKのREADMEまたはNOTICEをご確認ください。
【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
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テンプレートを使用する場合のパーツ別け
テンプレートを使用する場合のパーツ別け内容
Epsilon (基本)

Epsilon (基本)

コメント
まつ毛は閉じた目も作るので細かく別ける
口の上パーツ、口下、口中パーツの3種
パーツ切り替え方式
まつ毛は1つのパーツでも良い、別途閉じた絵が必要
口は開きと閉じの2種
パーツ切り替え方式用テンプレート
http://library.live2d.com/Libraries/view/000159
使い方
目は、まぶたパーツが不要な、クリッピングを使用した方式が多く使われています、
白目に目玉をクリッピングする方法です
作り方は、目の開閉パラメータと白目を関連させ、
目の開閉で白目をうまく変形させます、
白目のID名を目玉パーツや瞳ハイライトパーツのクリッピング欄に記入すれば完成
白目の範囲から目玉パーツがはみ出なくなります
特別な表情は丸ごと上に表示して切り替え