★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
大きく表示と等身大表示の違い
で 一般
大きな画面のディスプレイが普及して、手軽に展示で使えるようになっています。
広告用途で大画面表示の場合は問題にはなりませんが、
等身大キャラが目の前にいる設定、用途の場合、
キャラの大きさを適切に設定する必要があります
Live2Dモデルを大きく表示するのと実物大、等身大表示するのは異なる事なので
違いを理解して用途に合った設定が望ましいです。
良い例
人の立ち位置に合わせた位置にディスプレイ画面を高くしている
キャラサイズが小さい点は問題
良くない例 ディスプレイ画面を置いただけ
全体が入るようにした為、「大きく表示した」になっている例
大きくキャラ表示 全体が入るようにした為、「大きく表示した」になった例
等身大表示
・床面から身長設定に合わせた高さにする
髪の膨らみを設定身長にたす
靴の高さをたす +10cm
・キャラの顔輪郭を人の顔の大きさに合わせる
髪は大きくても良い
肩幅が狭い場合はキャライメージを損なわない範囲で大きくする補正が必要
広告用途で大画面表示の場合は問題にはなりませんが、
等身大キャラが目の前にいる設定、用途の場合、
キャラの大きさを適切に設定する必要があります
Live2Dモデルを大きく表示するのと実物大、等身大表示するのは異なる事なので
違いを理解して用途に合った設定が望ましいです。
良い例
人の立ち位置に合わせた位置にディスプレイ画面を高くしている
キャラサイズが小さい点は問題
良くない例 ディスプレイ画面を置いただけ
全体が入るようにした為、「大きく表示した」になっている例
大きくキャラ表示 全体が入るようにした為、「大きく表示した」になった例
等身大表示
・床面から身長設定に合わせた高さにする
髪の膨らみを設定身長にたす
靴の高さをたす +10cm
・キャラの顔輪郭を人の顔の大きさに合わせる
髪は大きくても良い
肩幅が狭い場合はキャライメージを損なわない範囲で大きくする補正が必要
1